本帖最后由 琴吹紬 于 2017-10-15 12:30 编辑
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生化危机1镇楼
讲事实,个人几乎不玩游戏的,不过对恐怖类的游戏情有独钟,电影也喜欢这种的,比如鬼来电,咒怨,午夜凶铃等,很享受这种恐怖氛围带来的乐趣。
相同类型的游戏,肯定有很多,但是能被人津津乐道的却屈指可数,因为游戏只有做的好,才会被大家记住,而因为这个游戏或许乃就会记住游戏制作公司。
说到科乐美,就一定要说著名的恐怖生存游戏~寂静岭,而寂静岭要说是科乐美的经典作品的话,那生化危机是CAPCOM(卡普空)的镇宅之作则名至实归,之所以喜欢生化这款游戏,因为游戏呈现了惊悚,恐怖,冒险,动作,解密等多元化的游戏要素,而今天则是要来分享下自己喜欢的这款游戏。
这款游戏的名称翻译问题:
欧美地区:resident evil
11区:バイオハザード或者Biohazard
台湾地区:恶灵古堡
大陆地区翻译也是最让人耳熟能详的:生化危机
这里分享的生化游戏只限于生化危机的正作,所谓正作也就是生化危机后面直接跟的是数字,即:
生化危机1
生化危机2
生化危机3
生化危机4
生化危机5
追加:
生化危机0
生化危机1重制版
生化危机代号维罗妮卡
生化的游戏有很多,因为本身他是多平台的,除了PC,涉及到了PS2,PS3,PS4,WII,NGC,N64,360等,一些非正传的,比如生化危机枪下游魂,生化危机启示录,生化危机爆发,生化危机安布雷拉历险记,生化危机暗黑编年史,而6和7代配置不行,奔不动,所以一并Pass掉,这里就不讨论了。
另外讨论的游戏追加了0,1重制版,维罗妮卡。
生化危机0其实也算是正作,著名的黄道列车事件,游戏的剧情和生1是有关系的,生0的瑞贝卡也在生1的克里斯线作为配角出现,虽然数字是0,但是生化危机的开山之作还是生化危机1。
生化危机1重制版,这里需要说下,是重制版,不是复刻版,是重制版,不是复刻版,是重制版,不是复刻版(很重要说三遍,因为ME觉的仍然有很多人认为是复刻版)之所以不是复刻版,因为洋馆的地图变动了,内部结构更加复杂化了,不能完全用老版的生1的地图和攻略作为参考,虽然大部分的环境还是一样的。另外除了画面大幅度提升,游戏也追加了新的东西进来,比如狂暴化丧尸,女性实验体丽莎,这些都是老版生1所没有的。生化危机1重制版CAPCOM生化危机出到现在,做的最好的生化危机作品,洋馆内阴森的环境,外面乌鸦的啼叫,风吹在树叶上摇动的声音,婆娑的月光射到洋馆地面上,吉尔和克里斯面对着大批量的生化兵器,洋馆内部探索暗藏杀机,游戏将恐怖,冒险,解密做到了极致,是一款非常不错的生化危机作品。
生化危机代号维罗妮卡比较特别,虽然不是正作,但也有着和正作同等重要的地位,因为游戏中涉及到了生化危机的核心人物--威斯克,以及著名的阿西福特家族(阿西福特家族是创建安布雷拉公司的三元老之一),T病毒的变异样本--T维罗妮卡病毒,游戏的前半段后半段也分别是生化危机的主角克莱尔,克里斯兄妹来进行游戏。
说了这么多废话,于是来讨论下生化危机1。
因为游戏需要丢截图才能说明问题,光文字很枯燥,也很难理解,但是丢图的话,量很大,全部丢一个帖子,完全变成了多图杀猫系列,所以这个帖子仅限于生化危机1的讨论,其他的作品,ME应该会写的
生化危机1讨论部分
首先是纯复制的介绍:
1998年,一切都起源于阿克雷山区的骚乱,这里位于美国中西部,与浣熊市毗邻。此处发生了多起失踪事件,失踪的人也均已死亡,至此生化危机的故事也就正式开启……
1998年7月24日,从属浣熊市警局的S.T.A.R.S.(Special Tactics and Rescue Service,特殊战略与援助行动)阿尔法(Alpha)小队被派遣,去寻找之前调查阿克雷山区事件而失去音讯的Bravo小队。在遭受到丧尸安克雷犬的攻击后,他们逃亡到了一处洋馆,这就是生化危机标志性的设定。
队长阿尔伯特·威斯克(Albert Wesker),队员克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)以及吉尔·瓦伦蒂安(Jill Valentine)皆被困在了洋馆内,克里斯和吉尔也就是生化危机一代的主角,你们或许早已知道,这座洋馆里面充满了僵尸:标志性的“回头”丧尸、藏在衣柜里的丧尸、突然爬起来的丧尸,一切全都是丧尸。不仅如此,还有许多生物武器(B.O.W.s)阻挡主角们的前进。相信大家已料到了,这并非是普通的洋馆,实际上,这是用来创造生物武器的保护伞实验室。
保护伞(Umbrella),表面上只是普通的制药公司巨头,暗地里确是生物武器的交易商。克里斯与其他阿尔法小队成员找到了T病毒,这是一种能将受感染人类变成丧尸的可怕病毒。在逃离洋馆之后,我们的英雄们最终发现,队长威斯克才是这一切的幕后黑手。他实际身份是保护伞公司的一名研究员。不仅如此,威斯克还尝试切断与保护伞公司的联系,并加入到其他组织中去。
威斯克引诱阿尔法小队到此,以获得生物武器的战斗数据,并计划将之作为礼物送给其他组织。就像现实世界一样,生化危机当中的人们也需要努力得到一份新工作。反正,在跨越了重重挑战之后,我们的英雄与其他生还的队员一同逃离了洋馆。在他们逃离之后,洋馆被爆炸吞噬,这也是系列作品的主要剧情。
个人理解,也就是简化上面的剧情:
浣熊市郊外的阿克雷山区发生了奇异的杀人事件,官方派出S.T.A.R.S.进行调查,而S.T.A.R.S.队长威斯克故意将S.T.A.R.S.引入到洋馆,将S.T.A.R.S.全部抹杀,另外把他们和生化兵器暴君的战斗作为数据进行参考,生化危机1事件也称为洋馆事件,是一切生化危机事件的开始。
一个生化危机的专有名词:
S.T.A.R.S.
S.T.A.R.S.=Special Tactics and Rescue Service 特殊战略与援助行动
S.T.A.R.S.分为阿尔法(Alpha)小队和布拉沃(Bravo)小队,前者6人,后者7 人,总计13人。
Alpha小队
阿尔伯特·威斯克:S.T.A.R.S.的队长,原本以为在生1中死亡,不过他做了一场假死的好戏,瞒过了所有人,在被暴君杀死之前,注射了病毒,和病毒吻合,威斯克变成了超人,在洋馆爆炸之前,威斯克复活,顺利逃脱。
克里斯·雷德菲尔德:生1男主,游戏结局生还
吉尔·瓦伦蒂安:生1女主,游戏结局生还
巴瑞·伯顿:生1配角,游戏结局生还
约瑟夫·弗罗斯特:生1的CG动画可以看到,在阿克雷的森林,遭到了丧尸犬的攻击,被咬断脖子的大动脉而死。
布莱德·维克斯:生1的CG动画中可以看到,因为胆小,害怕的开着飞机一人逃离,但是在生3中,浣熊市警察局门口被追踪者杀死(生3玩家肯定知道)
ps.生化危机2开始时候,什么东西都不能拿,进入警察局之前,在警察局右侧的下水道,有个丧尸就是布莱德。
Bravo小队
恩里克·马里尼:bravo的队长,在生1剧情中,在像吉尔或者克里斯全盘脱出真相的时候,遭到了威斯克的黑枪。
理查德·艾肯:生1剧情中能碰到,遭到了蛇攻击而中毒,如果在规定时间吉尔可以用血清给他解毒的话,能在洋馆内第一场Boss战中帮吉尔的忙,为了救吉尔被大蛇吞了
即使乃之前用血清救了他没用,老卡的设定,这个人必须死
肯尼思·J·沙利文:生化危机1中著名的回眸一笑,那个地上头掉下来的,被丧尸啃的就是这个人。
爱德华·杜威:生1中没有出现,出现在0代,生0开始的时候,列车上他遭到了一群丧尸犬的攻击,最后负伤而死(就是0代躺在地上死掉的那个S.T.A.R.S.,之后变成了丧尸,攻击瑞贝卡和比利)
凯文·杜利:在飞机内部检修仪器,遭到了丧尸犬或者乌鸦的攻击而死
瑞贝卡·查姆博斯:生1配角,生0女主,游戏结局生还。
福斯特·斯拜尔:生1中能看到,遭受到hunter的重创,在阳台上面因休克性失血并发窒息死亡,为吉尔留下了一把榴弹枪。
一张S.T.A.R.S.的合影,其实这张图能在生2生3警察局办公室的墙上面看到
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前排从左至右为爱德华,恩里克,克里斯,吉尔,约瑟夫
后排从左至右为凯文,福斯特,肯尼斯,理查德,威斯克、巴瑞,布莱德。
ps.里面没有瑞贝卡
生化危机1武器一览
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几乎所有的生化危机的历代角色都有的东西,小刀,攻击力非常低下,个人感觉划一个普通丧尸也要很久了_(:зゝ∠)_
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S.T.A.R.S.的标配,9MM子弹的伯莱塔M92F,攻击力比较低。
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散弹枪,可以一枪拿下一个丧尸,特别擅长对付成群结对的丧尸
ps.散弹枪提高,对着丧尸的头打,可以一枪爆头。
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榴弹枪,特别适合对付大型的生化兵器,比如狩猎者。
榴弹分为普通榴弹,酸弹,火焰弹(生3中还有冷冻弹)
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火焰发射器,一种小型的火焰发射器,体积虽小,不过威力挺大的
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左轮手枪,生化危机系列,除了火箭发射器外,逆天的武器,对付所有的中小型的生化兵器几乎全部是一击毙命
如果有无限子弹的左轮,ME就可以愉悦的虐丧尸了(喂)
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生化危机各代的最终兵器,适用于对付最终Boss,可以一枪送他上西天,当然啦,也可以对丧尸用,如果那样感觉浪费了,生1的话是用对付暴君的。
隐藏武器,只要通关满足一定条件,比如多少小时内通关,这类武器是无限弹药的,完全就是虐怪的,用这个玩,游戏的趣味性就没了。
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生化危机1怪物一览
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生化危机最为常见的丧尸,1代里面,洋馆遍地都是,攻击力比较低下,但是吉尔的话,被啃2下样子,差不多状态就是dangerous。
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生化危机系列,各代都有的丧尸犬,这种敌人有点麻烦,因为移送速度快
玩生化的时候,自己好像死在丧尸犬上有很多次了_(:зゝ∠)_
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乌鸦,虽然不一定有其他怪物的那种攻击力,但是他们也会啃啄主角。
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蜘蛛,这类怪物在生3中也很常见,对付这类怪物,建议使用榴弹枪
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蜘蛛打死后,会出现小蜘蛛,虽然很多,但是没有什么攻击力。
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狩猎者,出现条件:开启了洋馆中庭部分,也就是洋馆的中期剧情,回到洋馆后,出现的中型的生化兵器,狩猎者可以对主角造成一击必杀,这个时候大概吉尔和克里斯还没得到左轮手枪,对付狩猎者个人建议使用榴弹枪(子弹用酸弹)
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大蛇,可以说是洋馆内第一场真正意义上的Boss战,不要太过靠近以免被攻击而造成吉尔中毒,对付此Boss,建议用榴弹枪,不建议用散弹枪。
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小蛇,虽然没什么攻击力,但是被攻击,会造成中毒现象,中毒时间长,状态会从safe→caution→dangerous
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鲨鱼,这类怪物是打不死的,即使乃拿火箭筒轰_(:зゝ∠)_只要按动某些开关放掉水就行了,鱼儿没水就完了_(:зゝ∠)_
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蜜蜂,小型的单位,被蜜蜂蜇会造成中毒现象,本身攻击力不高。
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植物怪,洋馆内部第二场大的Boss战,这个ME没有研究过用散弹打好还是榴弹好
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奇美拉,昆虫系的怪物,很敏捷,跳跃力很好,看到这个ME想到了
生化危机5里面一个相当麻烦的小Boss~收割者
就是这个
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生化危机1最终boss暴君,这种东西不用说,肯定火箭筒
如果乃是高手,可以试试看用小刀划暴君,划到他死_(:зゝ∠)_
生化危机1游戏结局
游戏分为2条线,多个结局。
2条线分别是克里斯线和吉尔线。
结局:
1.克里斯只身逃出(最后未与暴君决战,既洋馆未爆炸) 最差结局
2.吉尔只身逃出(最后未与暴君决战,既洋馆未爆炸) 最差结局
3.克里斯救吉尔逃出(洋馆未爆炸) 一般结局
4.吉尔救克里斯逃出(洋馆未爆炸) 一般结局
5.克里斯谐瑞贝卡逃出(与暴君决战,未救吉尔) 一般结局
6.吉尔谐巴瑞逃出(与暴君决战,未救克里斯) 一般结局
7.克里斯谐吉尔和瑞贝卡逃出(此为男主角之大结局)最完美结局
8.吉尔谐克里斯和巴瑞逃出(此为女主角之大结局)最完美结局
3和4其实是吉尔线和克里斯共有结局,因为只要救出对方,2个线的最终的CG是一样的,飞机上面都是吉尔和克里斯。
游戏中吉尔和克里斯线会出现剧情选择,选择不同的会对最终的结局造成不同的结果,结果什么的根据乃的选择而变化。
对于生化的铁粉来说,游戏通关是最低最低的要求,游戏什么的必须要打出隐藏要素,还要把所有结局全部打出来才是关键。
生化危机1操作设置
PC(需要调整为16色,Win95兼容模式方可运行):
前进:方向键 ↑
后退:方向键 ↓
左转:方向键 ←
右转:方向键 →
举枪/瞄准: X
射击/互动: C
奔跑/取消/退出(游戏中退出道具栏): V
开启道具栏: Z
退出游戏至主界面:F9
个人喜好设置,几乎各代都是这样设置的:
wasd--上下左右
H--开枪,动作(也就是调查)
K--举枪瞄准
J--快跑
1--状态栏
M--地图
游戏攻略+剧情分析
1.不要吐槽画质,虽然画质是硬伤,但是生化危机1毕竟是96年CAPCOM的作品,那个时候能做到这样已经很好了,不是吗,从生1的销量就能看出来了。
2.生化危机是解密类的,一环套一环,如果一个地方卡住,游戏根本就进行不下去了,流程会相当繁琐复杂,截图势必多图杀猫,如果在意者,就不建议往下看,因为下面都是1代的剧情流程走向。
生化危机毕竟是游戏,讨论游戏剧情,人物才是最重要的。
这里就举例克里斯线,吉尔线放到生1重制版举例,2个一起举例,丢截图太费力了_(:зゝ∠)_
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