好奇大家如果在这游戏玩的话会创一个怎样的角色
我的话应该是这样吧:
名字: Faker
初期装: 双刀
加点法:
DEX/AGI特化,希望速度达一定程度
DEX和AGI到100后
然后VIT特化+一点STR
加到VIT 100后,因为保命很重要,又要兼顾升级
全加STR,加到STR100,攻击力果然重要,
然后全加AGI/DEX其他就不管了
玩法:
在VIT还是0时,用无限次死亡练技术和回避,以及不知道会不会出像因为死亡次数而出的特殊装
然后顺利的话就去练莎莉的技能练到手
把手上技能练满后去吃怪,把吞噬者系列拿到手
在开始加VIT的同时,去练耐性技能, 把毒耐性,麻痹耐性,燃烧耐性(?).爆炸耐性都练到EX
然后.....我也不知道之后要做什么啊,就自己打怪开层吧?
加技能点方式是怎样?
极端? (欢迎加入大枫树ww)
特化? (像莎莉那么样)(和极端不同的是会放一点技能点在其他项目上但主要升也是那些)
平衡?
其他?
项目参考:
hp、mp、str(力量)、vit(防御?)、agi(灵敏度)、dex(敏捷)、int(智力)(<--法师系)
*** 人物属性说明
力量(STR):影响攻击伤害力、携重量、精力升级增量。
智力(INT):影响施法成功率、侦测陷阱效果。
活力(VIT):影响生命升级增量、精力升级增量。
敏捷/灵敏度(DEX/AGI):影响攻击次数、防护力、闪避机率。
以上参考自:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1468884
职业/初期装备:
大剑
单手剑
锤矛
法杖
双刀
大盾+小刀
生产职
玩法:
目前已知玩法为以下:
Eater
Death Experience Ex
Reaper
靠反射神经的內挂
耐性Ex
不知道有没有漏掉什么,欢迎来补