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[新闻] 《生化8》销量超570万 成系列销售速度最快作品

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1#
琴吹紬 发表于 2022-1-27 19:50:47 |只看该作者 |倒序浏览
https://www.3dmgame.com/news/202201/3834365.html

速度快是好事情啊,说明东西有人玩,大家喜欢,他的人气热度高,希望现在速度可以,之后也能有更多玩家关注village。


Capcom今日发布了当前财年(截止到2022年3月31日)第三季度财报,该季度内Capcom净收入为881.63亿日元,同比增长35.9%,营业利润350.96亿日元,同比增长43.9%。



财报确认《生化危机8:村庄》销量超过了570万套,在2021年金摇杆奖上获得4项大奖,包括年度游戏在内。



另外《生化危机7》已经实现连续6个财年每年销量超过100万套销量。新作《怪物猎人物语2:毁灭之翼》销量超过了140万套。截止到2022年1月18日,《怪物猎人:崛起》销量超过了800万套。

《生化危机8》2021年5月发售,登陆了PC和主机平台,这意味着Capcom成功在不到9个月之内就达到了570万套,因此《生化危机8》成为系列以来销售速度最快的《生化危机》游戏。值得一提的是,《生化危机8》发售头四天,销量便超过了300万套。

对比来看,《生化危机7》销量超过570万套用了1.5年时间,《生化危机6》用了一年时间来到大约520万套。

Capcom还透露,《生化危机》系列累计销量现已超过了1.23亿套。

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2#
闇の堕天使 发表于 2022-2-2 20:50:00 |只看该作者
看了别人的视频,生化8和生化4的玩法一样,都是村庄村民,不是很喜欢,第1人称极度不适,云通关了解下剧情算了。

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3#
琴吹紬 发表于 2022-2-2 22:47:17 |只看该作者
闇の堕天使 发表于 2022-2-2 20:50
看了别人的视频,生化8和生化4的玩法一样,都是村庄村民,不是很喜欢,第1人称极度不适,云通关了解下剧情 ...

老版的生化危机4是第三人称啊

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4#
闇の堕天使 发表于 2022-2-4 00:16:35 |只看该作者
琴吹紬 发表于 2022-2-2 22:47
老版的生化危机4是第三人称啊

是的,但除了视觉系统外,感觉玩法一模一样,房屋,城堡,连背景颜色和人物设计都非常相似,伴随而来的恶心头晕也相似,感觉更喜欢启示录和浣熊市的那个第3人称的比较像生化6,视觉和玩法都比较能接受,抽时间玩下这2个,7,8直接云通关。

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5#
琴吹紬 发表于 2022-2-4 01:19:44 |只看该作者
闇の堕天使 发表于 2022-2-4 00:16
是的,但除了视觉系统外,感觉玩法一模一样,房屋,城堡,连背景颜色和人物设计都非常相似,伴随而来的恶 ...

那这样说生化45678不是差不多吗,除了前三个是第三人称

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6#
闇の堕天使 发表于 2022-2-5 09:26:21 |只看该作者
玩过后,抛开视觉系统不同,以游戏风格分类:0123、维罗妮卡、爆发1、2是一类;4578是一类;6和启示录1、2以及浣熊市行动是一类;其它只有准星的射击类是一类,我觉得是这样。

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7#
琴吹紬 发表于 2022-2-5 11:55:58 |只看该作者
闇の堕天使 发表于 2022-2-5 09:26
玩过后,抛开视觉系统不同,以游戏风格分类:0123、维罗妮卡、爆发1、2是一类;4578是一类;6和启示录1、2 ...

如果说是类型 那0123 维罗妮卡是一类没问题 因为他就是解谜类型生化危机

4代开始是生化危机的分水岭 4代后面的作品已经变成了突突突 没有解谜可言 也包括外传性质的启示录作品

如果是游戏的设定 那012345 维罗妮卡 启示录算一类吧 这种是站桩射击生化 6代开始 里昂在运动中也可以开枪 如果键位操作 那就更加复杂了

游戏按视角分 那看到的第一人称的游戏 生化的好像就7 8 枪下游魂1

4代的射击我能接受,开始玩有点头晕,后面慢慢就好,至于那些需要用到鼠标的,这里并不擅长,这里玩老版的0 1 2 3 4 5 维罗妮卡 都是纯键盘控制就OK,完全不需要鼠标

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8#
闇の堕天使 发表于 2022-2-5 23:01:33 |只看该作者
这样分也可以。

要补充一下,6更像1部电影,回归丧尸,不要村民,比较喜欢丧尸和病毒,不太喜欢寄生虫和村民的设定,4代前的都是能看到人物全身的解谜类,游戏画面的场景都是一个一个的切换,视觉是固定的,而4开始画面是一个整体,所有场景都是连贯的,画面有些旋转,射击时,画面忽近忽远,瞳孔不断放大缩小调节焦距,容易头晕,现在我玩4基本不晕了,怪物的位置基本搞清楚了,怪物能不打就不打,全程已跑为主,所以不怎么晕,最怕1周目探索时,找物品绕来绕去,有时第3人称动画风的游戏都能晕起来,比如MD的皇帝财宝,第一个让我晕的游戏。

生化3的那套黑色的确实是恐龙危机雷吉娜的衣装,现在玩怀旧类都直接调个金手指码通个关什么的,剧情很久以前都玩透了,玩游戏重点还是集中在PS4上,有些人已经换PS5了。

拉奥虽是拳王,但他更像熊,况且他在争夺北斗正统传人时杀了1只猛虎,最大的科迪亚克棕熊比最大的西伯利亚虎还大2.5倍,拉奥的体型显然是熊王,所以虎王给了南斗帝星的那个独裁男人,全身的器官和穴道居然都是反的,以前台湾综艺里有个观众的心脏居然在右边,其它内脏也是反着长的,还当众炫耀了一番;记得医龙里有个病人也是这种情况,主角还用左手给他做手术。

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9#
琴吹紬 发表于 2022-2-6 00:12:38 |只看该作者
闇の堕天使 发表于 2022-2-5 23:01
这样分也可以。

要补充一下,6更像1部电影,回归丧尸,不要村民,比较喜欢丧尸和病毒,不太喜欢寄生虫和村 ...

就算生化危机6回归传统丧尸模式,但是他改变不了是一部突突突生化危机,依旧没有老作品的味道和影子

至于是不是丧尸,我觉得村民那些,他们不也是感染了病毒的产物吗,只是丧尸这些是T病毒,而生化危机4里面的是寄生虫病毒,只是病毒的种类不同

你觉得3和4的画面变化大吗,他们不都是第三人称视角那种吗

因为你之前有看到恐龙危机的视频,看女主的服装很眼熟,就想到了吉尔在生化危机3那8套可选的服装之一

拉奥有王者的霸气,这点健次郎并没有,如果拉奥像健次郎一样知道撒奥瑟的心脏的秘密,那南斗将星绝对不是北斗长兄的对手-南斗乱,北斗现,南斗那么多人里面,在健次郎面对简直不堪一击,最强的南斗六圣拳也就那样了 更加不要说其他乱七八糟的龙套

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10#
闇の堕天使 发表于 2022-2-7 13:52:27 |只看该作者
琴吹紬 发表于 2022-2-6 00:12
就算生化危机6回归传统丧尸模式,但是他改变不了是一部突突突生化危机,依旧没有老作品的味道和影子

至 ...

6可以当做看电影,路线基本就一条,效果做得比较好,人物和浣熊市有很深的渊源,比较有感情。突突突已经不重要了,很多场景都可以直接跑过去。

3和4的画面没多大变化,主要是射击视觉变化大,3可以跑到角落向任何方向射击,而且人物和画面是-固定-的;而4多了准星,画面跟着人物动,只能向画面前方一侧射击,射击时怪物永远在画面里侧一方,画面忽近忽远,主角身体和怪物-放大缩小-效果明显,因为是越肩视角,不太自由,3是标准的第三人称视角冒险解谜类,绝大多数场景都能看到主角全身;而4则是个越肩第3人称射击游戏,绝大多数时候,只能看到半身,射击时直接拉到肩膀附近,很难受,这才是晕的原因。自己比较喜欢病毒和腐烂丧尸,不太喜欢寄生虫和村民邪教徒之类。

恐龙危机挺好玩的,1代多结局恐怖些,比较像生化前3作;2代在解谜基础上加入突突突要素,比较爽快,可以边跑边射击,双主角;有空可以试试。

北斗大哥如果不把真气输给尤莉娅,感觉拳四郎应该赢不了拉奥,但他不救尤莉娅,就无法悟得-无相转生-,而拳四郎已经悟得-无相转生-,这就是大哥矛盾的地方,如果在同等条件下拉奥无疑最强,但拳四郎有尤莉娅加成,又是主角,无赖大哥拉奥只能被写死了,但拉奥感觉也是个独裁者,还是善良的拳四郎活到最后对世界更好。

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