本帖最后由 琴吹紬 于 2022-4-24 21:31 编辑
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生化危机0
进入到安布雷拉干部养成所,也意味着生0进入到第二部分的攻略,相比火车,这部分的复杂度明显上升,这个就是解谜类生化的特色,解谜机关一环套一环,一环过不去,那就游戏进展不下去,无从下手了。
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干部养成所大厅,打字机存档点对面的双开门,进去是餐厅,右边有个红门,暂时进不去,需要一把火之钥匙。干掉2只丧尸,进左边的门,进去以后是个走廊,左边的路有蒸汽,游戏初期是过不去的,进入右边的门,在储物室可以得到黑色雕像(之前玩过ngc版生化危机0,记得是黑色雕像黑色翅膀组合,白色雕像白色翅膀组合,放在秤上),这里需要干掉一只丧尸,再往里面走,得到了一把好东西,历代生化危机游戏都有的武器,也就是7发弹药的泵式霰弹枪,也被玩家称之为喷子。霰弹枪的特点,适合对付大批量的丧尸,近距离射杀威力大,很多玩生化危机游戏的玩家不一定知道:提高枪管瞄准丧尸的头,是有几率一枪打爆丧尸的头。
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安布雷拉干部养成所的3楼,就是有个房间解谜时钟时间是8点15分(大厅2楼有个房间,里面台子上的文档有写到密码),从门出来,到阳台,再进入最里面的门就可以到这,这里需要比利操作机器,上升下面的木箱子,里面有把钥匙,瑞贝卡爬下梯子,去捡地上的火之钥匙,之后会触发剧情,一只感染了T病毒的巨大化蜈蚣出现,这蜈蚣比人都大,太吓人了。继之前火车上的巨大化蝎子之后,生化危机0进入到第二次BOSS战,蜈蚣BOSS战!毫不夸张的说,生化危机0就是动物的乐园,什么都有,水蛭,蝎子,蜈蚣,瘟疫爬虫,青蛙,猩猩。。。说白了,都是感染了t病毒的畸形怪物。
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生化危机0安布雷拉干部养成所蜈蚣BOSS战个人的一些心得,打法:蜈蚣就算不攻击,只是单纯的碰到比利依旧存在伤害判定,这个是我用一条命总结出来的,这点必须要注意。这里要和蜈蚣拉开距离,但不能太开,因为距离越远,霰弹枪的威力越弱。这里首选是霰弹枪,在适当的距离用霰弹枪打,约摸着正常模式也要个10下左右,瑞贝卡如果超过3分钟没救出来应该会game over。另外这里也可以用榴弹枪,但是个人不推荐,因为榴弹枪后面是留着用来对付中型的生化兵器狩猎者以及生化危机游戏经常出现的蜘蛛(蜘蛛可以喷毒液,造成中毒,需要蓝色草药解毒)。如果这里把榴弹弄的差不多了,后面遇到比较多的狩猎者,霰弹枪不大好应付,很难给予火力压制,毕竟霰弹枪不比左轮,一发上去,狩猎者可能打都打不动,这样和比利,瑞贝卡近距离接触就很危险。榴弹枪这种武器,在生化危机游戏里面就是用来对付狩猎者,舔食者这种中型的生化兵器的,而左轮,RPG就是BOSS战必备的东西,玩过生化危机的人都懂。中型的生化兵器不比暴君,追踪者,算不了BOSS,但攻击力远强于丧尸和丧尸犬,不认真应付就要吃亏,你可以认为他是精英怪。
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很久没有碰生化危机0了,很多的解密 ,每个房间的内容,道具的具体位置,道具和道具的衔接,使用,我已经忘记的差不多了,特别是安布雷拉干部养成所这种地方,堪比洋馆,房间多,错综复杂,七绕八绕,很容易把玩家给弄晕圈,然后我四处乱逛,在那里浪里个浪,浪成了这副熊样,卧槽,比利和瑞贝卡都处于danger濒死状态,差不多再被一只普通丧尸摸一下就玩完,最恶心的是我有红草药,但是没有绿草药可以组合红绿混合草药。
这盘先正常模式过一遍,回一下解密流程,后手这里需要正常模式3小时通关(貌似解锁RPG?)之后还需要最高难度hard模式过一遍生化危机 0。
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生化危机0安布雷拉干部养成所蜈蚣BOSS战之后,在比利摇动机器的地方,往前走,这里铁丝网旁边有个下去的路,下去后第一个门进去,解决掉瘟疫爬虫x2,这里将得到榴弹发射器,这种枪最适合对付生化兵器,而对战0代特有的水蛭人,榴弹发射器+火焰弹,很理想。得到枪以后,里面有个蓝色的门,进不去,需要水之钥匙,这个时候出门,到底有个门,打开门以后,回到了安布雷拉干部养成所大厅,也就是马库斯照片右手边,二楼楼梯正对面的那个门,现在这个门解锁了,后面还要多次经过这个门,比如拿到水之钥匙,去榴弹发射器的那个房间,比如离开蜈蚣的这个房间,要在外面的阳台开升降机到达1f阳台(记得就是大厅骑士用剑挡住的那个铁门外面,在8点15分那个钟的房间和蜈蚣BOSS战房间当中的阳台,可以看到楼下石头上面有一块石板),比如拿到三块石板,要去蜈蚣出现的大房间的被两个骑士用剑挡住的那个铁门等等。
之前玩过ngc生化危机0,这次是Steam的HD高清重制版,谈一丢丢感想,相比最经典三部曲的生化危机123,0代进行了一定的革新,其中最大的变化就是去掉了传统的异次元空间道具箱子,转而变成了任何道具都可以随拿随放。0代的道具,这样的优势在于,我拿不了多余的东西,可以暂时丢地上,方便整理道具栏,不像老的作品需要刻意跑到安全屋去取或者放,浪费时间,路上还可能会有危险性。但是觉得现在的设定也有弊端,就是道具如果东一个房间,西一个房间的扔,会显得很混乱,不像异次元空间箱,东西全部在里面,一目了然。如果丢的分散,不看地图,都搞不清楚东西丢哪里了,特别像安布雷拉干部养成所这种地方,房间多,更加显得混乱不堪,而且有的场景过去了可能就不会回来,如果这样,丢地上的弹药,草药可能就彻底没了,不像异次元空间箱,可以在不同的地图场景继承之前的物品。另外,游戏玩下来,关于身上的道具,霰弹枪,榴弹发射器这种占了两格,本来就拿不了多少东西的道具栏就更加捉襟见肘了,个人强烈建议,东西集中扔在出现频率很高的地方,比如养成所大厅。身上的色带就丢打字机旁边,反正你保存肯定要到打字机旁边。草药的话可以丢大厅,如果一个角色是残血,那就单独行动,换成血量多的,只要不是某些特定的需要两个人配合的地方,比如火车,一个人需要跑车尾输入一排数字总和=81,比如干部养成所的地牢,需要瑞贝卡踩在比利的肩膀过去,操作电压表,把电压调到75。这里选择的是正常非easy模式,我弹药,草药用的还是不少,但是依旧会遇到东西放不下只能丢地上,即使这里是两个人,双倍道具栏依旧是这样,看起来生化危机0怎么两个人合理分配关键道具,武器,草药,急救喷雾剂也是一门学问?u1s1,同样是去掉了异次元空间箱,生化危机4的道具栏要比0的道具栏好,里昂进入萨拉扎的城堡的中后期差不多已经扩了三次道具栏,扩到最大,东西实在放不下,我还能去奸商那里直接卖弹药换钱,生化危机4道具栏可以携带的物品数量远远多于生化危机0。
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安布雷拉干部养成所地牢,瑞贝卡搞定完电压解密,会触发马库斯的cg,之后出现了猩猩,瑞贝卡闪躲猩猩,后面直接掉坑里,抓着金属东西,命悬一线,这里需要比利在规定时间内救援,接下来又出现一个cg,两个非常非常重要的人物在火车的cg后再次登场,马库斯的2位得意门生,安布雷拉研究员威廉博肯(生化危机2最终BOSS)和打入到浣熊市警察局S.T.A.R.S的卧底阿尔伯特威斯克(生化危机5最终BOSS),交谈中,注意威廉说到了一个极其重要的研究成果:G virus (g病毒)
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生化危机0的cg里面,威叔已经说的很清楚了,接下来他将会把浣熊市特别行动组S.T.A.R.S引入到阿克雷森林附近的洋馆,得到和生化兵器暴君战斗的数据,顺手把S.T.A.R.S直接抹杀,玩过re系列的玩家都知道,威叔所说的就是发生在1998年7月24日的生化危机1,发生时间紧接着生化危机0的黄道列车事件,初代在整个re系列有着举足轻重的地位,他是任何一部生化作品都不能取代的,在整个游戏系列,初代生化危机史称洋馆事件,他是生化危机游戏的开始,和生化危机0构建成了生化危机起源。
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比利营救瑞贝卡的房间,前面有个走廊,走廊里面有六个动物的石像,分别是蛇,鹰,鹿,马,狼,虎,需要按照某种特定的关系,用打火机点燃,玩ngc版的时候,我玩的日版,调查石像和墙壁上的提示,日本语完全看不懂,理论上随意组合排列的数量是6x5x4x3x2x1个,这要弄到猴年马月,这里一看就头大,没有办法情况下我是看了攻略,攻略写按照动物的弱到强排列。看到这个场景,玩Capcom外传作品生化危机代号维罗妮卡的既视感出来了,当时是在洛克福特岛解密,需要按照一定顺序排列7个人,这7个人是阿西福特家族的当家,是7代人,也就是按照每代人顺序排列,生化危机代号维罗妮卡玩的也是日语版,这里完全看不懂,这里也是我为数不多的需要网上查攻略解密生化危机的,主要问题游戏不是简体中文造成,日语的话还是有不少弊端的,比如某些密码会藏匿在文档里,如果看不懂日语,文档直接跳过,那就无从下手了,而且,三上真司的解密类生化都有一个特点,一个地方过不去,你直接卡死在那,游戏根本进行不下去,生化危机0/1/2/3/维罗妮卡,这些老生化都是这“德性”。
鹿→狼→马→虎→蛇→鹰,鹿是最弱的/狼的提示,我能捕获任何有角的动物/马的提示,任何狡猾的动物都逃不过我的速度/虎的提示,我是万兽之王/蛇的提示,我能毒死最强的王者/鹰的提示,我可以捕获没有脚的动物。←我记得6个动物石像的提示差不多是这些内容。
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维罗妮卡的,也是需要按照某种特定关系进行排列。
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图片的位置之前我说过,安布雷拉干部养成所蜈蚣BOSS战的房间,往前走,这里可以下楼梯,到底开门就是马库斯照片右边对着的门。然后,我刚刚大厅过来,从楼梯上去,把我给恶心到了,首先听到了楼上有虫子发出来的窸窸窣窣的声音,瑞贝卡走到楼梯口,好家伙,四只大虫子守在楼梯口,这虫子普通手枪不大好打,有点硬,之前试过,打上去没有反应,之后虫子就直接对瑞贝卡扑上来了,很危险,看百度上说如果压身上不挣脱,那虫子的攻击就是一击毙命。如果近距离对付虫子,建议用泵式霰弹枪(散弹枪),因为霰弹枪的特点,距离越近,射杀威力越大,生化危机0的正常模式里,霰弹枪干掉瘟疫爬虫,大约2-3发霰弹枪子弹可以击杀。
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对比上面游戏形象,这个应该是官方设定的形象吧,翻译成中文叫做瘟疫爬虫,是安布雷拉公司研发的昆虫形的B.O.W(生化兵器),这种东西,无外乎就是给虫子植入了t病毒,然后虫子变异,比如巨大化,具有攻击性,就好比之前的蜈蚣BOSS战,蜈蚣都比人还要大,都有好几米了。
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生化危机0安布雷拉干部养成所,放下马库斯的照片,打开地牢,意味着干部养成所的攻略部分进入了后半段,而后半段刷出来的敌人要比前半部分麻烦,在比利救瑞贝卡的那个房间,出门,先不要去排列6个动物石像,进入旁边的门,通过走廊走到底,进入门后,楼上可以用钥匙打开橱柜,一个密码箱的密码是385,里面得到一把手枪组件,可以强化手枪,有一定的爆头几率,接下来需要一个人物按动楼上的开关,一个人物跑到下面,解谜完铁栅栏以后,需要按墙壁上的红色开关,这个时候进入到战斗模式,墙壁突然上升了,从墙壁里面走出来一个很可怕的东西,安布雷拉开发的中型生化兵器:Hunter,这里会出现两个,hunter中文译名:狩猎者,猎杀者。PS。狩猎者出现的地方好像是一把水之钥匙,也就是打开艺术收藏室蓝色的门,这个是用钥匙开的最后一道门,至此,干部养成所全部大门全部通行无阻了(用三块石板开的那个门不算)
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re系列,中型的生化兵器狩猎者hunter有多可怕,图片出自0代,另外1代的洋馆,3代的浣熊市医院,维罗妮卡的洛克福特岛也出现了,我记得CAPCOM的游戏设定,狩猎者攻击有一定几率是一击毙命,要看他的攻击方式,你满血也没用,这种东西不要放的太近,否则会很危险,建议用榴弹枪对付,当然马格南左轮手枪也可以,只是有点浪费,那个是存着BOSS战用的。
第一次接触狩猎者的场景,是初代生化危机洋馆里面,克里斯或者吉尔从洋馆中庭部分回到洋馆,接下来会触发CG,一个迷之生物以极快的速度从中庭冲回到洋馆。狩猎者拥有较高的攻击力+移动性,不夸张的说,他是生化危机1洋馆里面,较为难缠的敌人之一,如果没有做好充足准备,很容易惨死在hunter的手上,就像出现在生化危机3浣熊市医院里面的改良型生化兵器:狩猎者β(我记得生3里面hunter的头部是红色的)
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生化危机0游戏里面,一个比较讨厌的敌人:水蛭人,普通手枪不大好打,即使装备强悍的马格南左轮手枪,也需要3发左轮才可拿下,游戏里面如果用普通手枪打,水蛭人上半身的血量=0时候是会自爆的,如果比利和瑞贝卡在旁边,应该是直接炸到danger残血状态。截止到安布雷拉干部养成所收齐三块石板之前出现的水蛭人:1.第一次是火车,厨房出来,就是这里会和比利对话的地方,上楼梯,上面有个水蛭人,可以不打,直接逃,之后cg,比利会救瑞贝卡。2.干部养成所,1楼左侧的单门,就是厕所那个地方,进门后,进入第一个门,厕所,准备出门会遇到水蛭人,还有走廊尽头的大门解锁,里面是在投影仪使用2个胶盘(干部养成所会议室的密码我记得是2D),出门会遇到,这里2个水蛭人可以用走位解决。3.接下来,是蜈蚣BOSS战房间往前走,前面楼梯下去,进入艺术收藏室,进入蓝色的门,进入走廊,第1个门拿虎钳,这里有个水蛭人,也可以走位,出门后,走廊会遇到第2个水蛭人,走廊比较窄,可以走位,但是有一定的风险。进入尽头的门,来到一个走廊,进入右边的门,可以用虎钳得到服从石板,左边的门是个补给(手枪弹药+绿草X1+红草x1+急救喷雾剂x1+啤酒瓶),但是如果进去了,貌似一定会触发艺术收藏室里面的第3个水蛭人,就是出这个房间会遇到一只,出门遇到距离太近了,这里很容易被咬。这里我没有测试过,如果不进补给房,第3只水蛭人能否消失。总的来说,水蛭人不要靠的太近,而且最好用火焰系的武器对付(装备火焰弹的榴弹发射器或者是啤酒瓶和汽油组合成燃烧瓶,也就是相对于生化危机4和生化危机5里面的燃烧弹,这样也是为了避免水蛭人自爆造成二次伤害)
生化危机0安布雷拉干部养成所前半段大致攻略思路:
生化危机0安布雷拉干部养成所大致攻略的方向,干部养成所的解密有洋馆的味道,其解密难度,房间构造的复杂性,对比火车有了飞跃性提升,总体来说,干部养成所攻略,我归纳为2部分,第一部分,得到黑色翅膀,白色翅膀,黑色雕像,白色雕像,两两组合,丢秤上,之后会放下大厅马库斯照片,出现地牢。第二部分,需要找三块石板,团结,服从,纪律,之后去蜈蚣BOSS战的两个骑士用剑护着的那个房间,放上石板就差不多离开干部养成所,去研究所了,以下是第一部分四个东西的大致方位。
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大厅一楼双开门进入,经过食堂进左边的门,经过走廊进右边的门,左边前期有蒸汽,过不去,进入有霰弹枪的房间,可以得到黑色雕像。
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蜈蚣BOSS战房间,往前走,沿着梯子下去,进入一个门,艺术收藏室,就是里面需要用水之钥匙开门的那个房间,这里可以得到一把榴弹发射器,这个房间还可以得到关键性道具,白色雕像。
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使用分针拨动时间到8点15房间的正下方,第一次这里是用升降机上来的,后面升降机用不了,只能从蜈蚣BOSS房间绕过来,比利使用打火机点燃墙壁上的蜡烛,进入房间,踩着东西爬上去,需要用比利推动书橱,里面得到一本书,调查,得到白色翅膀。
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干部养成所大厅,2f西侧会议室,也就是秤旁边的双开门,进入大门,这里使用mo磁碟,解锁干部养成所三处骑士用剑守护的房间,其中一处就在会议室,进入骑士把门的房间,穿过走廊,进入双开门,需要根据桌子上的棋盘提示,推动棋盘,之后桌子抽屉打开,得到一本书,调查得到黑色翅膀,至此,干部养成所前半部分已经攻略完毕。
生化危机0安布雷拉干部养成所后半段大致攻略思路:
生化危机0安布雷拉干部养成所后半段攻略。前半段是收集黑色身体,黑色翅膀,白色身体,白色翅膀,两两组合,放在秤上面,之后马库斯照片放下,出现了去地牢的通路。后半段是收集三块石板,把石板放在机器上,机器的房间,需要由安布雷拉干部养成所蜈蚣BOSS战房间的双骑士守护的铁门进入,使用三块石板后就和干部养成所说再见了,接下来是干部养成所的地下研究所攻略部分,这里距离生化危机0通关还有一大段距离,我觉得这里是全游戏2/5的地方吧?
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第一块,比利使用打火机,按照一定的顺序,点燃动物前面的机关(鹿-狼-马-豹子-蛇-鹰),之后大门打开,进入右手边的第一个门,在房间的尽头,壁炉的位置,调查,团结石板入手✓
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第二块,艺术收藏室,经过走廊,进入到底的门,进入右手白色的门,使用虎钳,得到服从石板✓另外,艺术收藏室使用水之钥匙进门后,走廊这里会刷2只水蛭人。(貌似进入旁边有草药的房间,就会刷出水蛭人)
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最后一块,干部养成所大厅,双骑士用剑守护的铁门外,在石壁上,初期,这个东西拿不到,需要经过一番曲折,也就是用酒吧里面的储藏室得到的电池去开动第三块石板对面的升降机,需要把一块大木块运下来,后面推木块,推到石壁下方,接下来,比利或者瑞贝卡爬上木块,调查石板,最后一块纪律石板✓
至此,团结,服从,纪律石板x3,生化危机0安布雷拉干部养成所的攻略部分已经基本拿下,可以离开了(判断安布雷拉干部养成所攻略差不多的标准是干部养成所里面全部的房间,比利,瑞贝卡已经是通行无阻了,所有的房间都能进入,这个就是解密类生化的参考基准之一,同样适用于生化危机1,生化危机2,生化危机3等老生化作品)
琴吹紬于2022-4-24 00:03补充以下内容:
@闇の堕天使@lzcdma@可变剖面扫描@沢近义理
生化危机0