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1# 琴吹紬 只看他
2018-5-27 18:58:24 No. 51178326
本帖最后由 琴吹紬 于 2018-5-27 19:50 编辑

前两天玩生化危机5黄金版,和之前的生3对比下,突然发现个问题:

对比下生化危机3和生化危机5/生化危机5黄金版

生化危机3:

[查看图片]
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生化危机3游戏初始界面

生化危机3开始有几种选择:

arrange mode,也就是在剧情中每干倒一次追踪者可以获得武器的组件,每次的组件可以组合起来。

original mode,也就是正常模式,很普通的模式。

而游戏难易度又分为:

light mode,也就是简单模式,类似于生化危机1重制版的徒步模式。

heavy mode,也就是困难模式,类似于生化危机1重制版的登山模式。

徒步和爬山,哪个难,想想就明白了。困难模式是初期15发普通手枪子弹+1把野战刀,而简单模式配备了散弹枪,榴弹枪,子弹,急救喷雾药剂,还有马格南左轮手枪这种重火力武器配置。

然后当时选择了简单模式,第一次遇到生化兵器追踪者是在浣熊市警察局的大门口,而这里也会触发剧情,S.T.A.R.S.阿尔法小队的布莱德被追踪者的触手贯穿身体,残忍的杀死在警察局大门口。因为是简单模式,这里直接换上了最强的火力配置左轮手枪(在没有RPG的情况下,左轮是生化危机最强武器)平均打倒一个追踪者需要6发马格南左轮手枪子弹,之前测试过。

生化危机5:
之前玩生化危机5的时候用了3-1地图沼泽地捡到的sw-29转轮手枪,也就是3-1 boss战,对战双土著人酋长那捡到的左轮手枪,因为捡到的武器是初期配置,没有升级。

[查看图片]

这个是生化危机5里面出现的第一把点45口径的大威力的麦林,一般的,左轮手枪是适用于各大boss战或者对付一些大型的生化兵器的。

初期火力配置:

火力强度-----1500伤害值

装弹速度-----3.53秒

装弹量-----6发马格南左轮手枪子弹

贯穿性-----无(需要升级改造)

在3-2油田章节,会遇到3个电锯,之前这里用默认的左轮手枪去打电锯,打掉了10发马格南左轮手枪子弹,才刚刚把电锯boss给拿下。





问题来了:

追踪者是暴君的改良型,而暴君出现于生化危机0,生化危机1,生化危机1高清重制版,生化危机2,生化危机代号维罗妮卡等作品,而且都是在boss战里面出现,且在初代里面,是作为最终boss战的,所以boss是非常强大的生化兵器。而电锯在怎么说只能是小boss而已,破坏力远没有暴君大。同样是用左轮手枪打,为什么暴君是6发,电锯却是10发。

感觉可能有几个原因:

①生化危机5分为业余,正常,老兵,专家,所以不同模式里面杂兵和boss抗打能力有差异性(而自己用了10发左轮打忘记是什么模式了)

②同样是左轮手枪,可能CAPCOM设定的伤害值就不同。有可能3代的设定就等于5代升满时候的破坏力?拿RPG为例子,5代的RPG设定的伤害值是3w,而5代任何一个杂兵或者生化兵器,没有人的生命值超过3w,换一句话说,没有任何人可以正面吃上火箭发射器还安然无恙的站在那里的,所以这个也是为什么RPG可以将一切东西给送上西天的原因(当然,某些特定的场景会有例外,比如最终boss战,威斯克的弱点在背部,开始的时候么有出现弱点,即使乃拿无限RPG轰,也打不死威叔,剧情需要,必须打威叔的弱点,最后必须触发剧情:受到足够数量的伤害后,威叔掉进岩浆,然后吉尔给了克叔和黑妹2发RPG,2发RPG将生化危机举足轻重的人物阿尔伯特威斯克送上了西天)

如果上面的伤害值设定是一样的话,6发暴君,10发电锯,这就很不科学了,明显暴君要强的多,生化危机3里面,追踪者还是智慧形的,可以使用RPG打吉尔,他是改良型的,安布雷拉在性能方面做了大幅度的优化,比如初代是心脏露在外面,追踪者却看不到,所以应该要比1代的暴君更加的厉害,更加强大,总不能开发的越来越弱吧orz


补充

正片里面,打倒暴君,之后的确可以站起来,即使能站起来,前面打的左轮子弹+后面补的左轮子弹,也差不多=10发,那即使不是电锯比暴君强,也只能说明电锯和暴君一样强,这个也不科学

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781108724 + 10 + 20

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2# 琴吹紬 只看他
2018-5-27 18:59:18 No. 51178334
@lzcdma@伊吹风子@可变剖面扫描

因为都玩过CAPCOM的生化危机3,所以讨论下
3# 伊吹风子 只看他
2018-5-27 19:16:32 No. 51178479
本帖最后由 伊吹风子 于 2018-5-27 19:36 编辑

3代你打倒的追踪者并不是真的死了,之后重新爬起来的
已有 1 人评分天然 腹黑 理由
琴吹紬 + 1 + 1 1楼补充了

总评分: 天然 + 1  腹黑 + 1   查看全部评分

4# 琴吹紬 只看他
2018-5-27 19:18:14 No. 51178487
伊吹风子 发表于 2018-5-27 19:16 [查看图片]
3代你打倒的暴君并不是真的死了,之后重新爬起来的

这里举例的是警察局门口 警察局门口打到了还能站起来吗 有点不记得了 不过即使站起来 后面应该不会再补很多下的 就算10枪 也不科学 因为说明暴君和电锯一样强 事实上暴君要强大的多
5# lzcdma 只看他
2018-5-27 19:21:31 No. 51178521
生化5打电锯男好像用不到10发左轮子弹,至少在玩老兵模式下的大逃亡在第二个区域用你说的这个左轮貌似是3-4枪,要是打中头部还算双倍伤害,另外蓝色电锯男可能要多打两发...至于说为什么暴君只用6发左轮子弹就能解决,我觉得可能是前面几代左轮的威力可能更大,另一个就是前面几作都是在固定地点得到固定弹药,小怪不会随机出弹药,5代小怪也会随机低概率掉左轮子弹,这样左轮威力就要改小一点,另外5代还有3种左轮(虽然那两种外形不是左轮但姑且这么叫),那个M500要是升满级威力能到5000,伤害也挺可观了,打屠夫好像也就是3-4枪的样子,和杀小怪也差不多...
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琴吹紬 + 1 + 1 1楼补充了

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6# 琴吹紬 只看他
2018-5-27 19:26:41 No. 51178571
lzcdma 发表于 2018-5-27 19:21 [查看图片]
生化5打电锯男好像用不到10发左轮子弹,至少在玩老兵模式下的大逃亡在第二个区域用你说的这个左轮貌似是3-4 ...

这里用的是3-1章节 尸体旁边捡到的左轮 捡到的枪械的武力都是初期配置 火力 装弹速度 装弹量 特殊属性需要去改造的 所以初期的火力是最弱的

都是麦林类 应该不会差的很悬殊吧 3代的威力像5代的手枪那样 这个就有点夸张了 有一点差异正常 不会太多的

老系列的确是需要固定的地方找弹药 而不是消灭敌人掉子弹  但子弹的得到 这个应该和武器的火力设定没有多大关系吧 只是普通手枪用的多  所以乃当然会普通手枪的弹药捡到的要多些
7# 伊吹风子 只看他
2018-5-27 19:38:56 No. 51178657
琴吹紬 发表于 2018-5-27 19:18 [查看图片]
这里举例的是警察局门口 警察局门口打到了还能站起来吗 有点不记得了 不过即使站起来 后面应该不会再补很 ...

生化3来来去去都是只有一个追踪者,就算你打倒了它,它也会再站起来。生化5你遇到的那个不是一般的电锯男吧,想必也是几经强化的
8# 琴吹紬 只看他
2018-5-27 19:44:32 No. 51178689
伊吹风子 发表于 2018-5-27 19:38 [查看图片]
生化3来来去去都是只有一个追踪者,就算你打倒了它,它也会再站起来。生化5你遇到的那个不是一般的电锯男 ...
追迹者,别称复仇女神,在游戏《生化危机3》中作为Boss出场,女主角吉尔·瓦伦蒂安的主要敌人。拥有火箭筒作为重武器,属于暴君的一种,拥有一定的智慧。是复仇女神计划的产物。
复仇女神计划是被安布雷拉巴黎分部以作为暴君的实验模式而开发出来,其被制造出来的原因主要是要证明T病毒除了制造丧尸这类怪物以外,也能制造出拥有自己智力的生化武器。而欧洲分部开发复仇女神计划的原因只是作为制造暴君一项支线计划。其计划主要是当增强暴君寄主的智力和能力同时,也不会破坏暴君寄主本体内本来的体能与力量。
当然这个计出划的中途有了突破性的新发现,那就是发现了「NE-Alpha寄生虫」。这类的寄生虫不但能合寄主的身体共存,更能提升其寄主的智力,而且除了严重的受伤以外,其他普通的受伤都能快速痊愈,但寄主本身也出现狂暴的倾向。



这个是安布雷拉的复仇女神的产物 是安布雷拉精心开发的生化兵器 投入到浣熊市就是用来抹杀3代里面的STARS,吉尔 布莱德,以及2代里面投入到浣熊市抹杀知情的利昂和克莱尔,乃觉得安布雷拉会使用一个很弱很垃圾的产物来杀人吗

5代开始的场景就能看到 在当地的非常居民身上置入病毒,电锯也是一般的当地人打病毒的出现的

这样比较下 肯定是追踪者强大啊 人家在1代 可是最终大boss
9# lzcdma 只看他
2018-5-27 19:53:08 No. 51178753
琴吹紬 发表于 2018-5-27 19:26 [查看图片]
这里用的是3-1章节 尸体旁边捡到的左轮 捡到的枪械的武力都是初期配置 火力 装弹速度 装弹量 特殊属性需 ...

应该有关系的,你想假如要是同样数量的敌人,子弹出的多的话当然要比子弹少的情况容易,这样就要把枪械威力设定的小一点,或者加强敌人血量,而且生化5还可以通过存档打重复的简单关卡来攒子弹,老版的生化就不行...

可以用一把初始的左轮打一下不同难度的电锯男试试都需要几枪,打中头部的话要算2枪...
10# 琴吹紬 只看他
2018-5-27 19:56:28 No. 51178783
lzcdma 发表于 2018-5-27 19:53 [查看图片]
应该有关系的,你想假如要是同样数量的敌人,子弹出的多的话当然要比子弹少的情况容易,这样就要把枪械威力 ...

手枪本来就是所有武器里面最弱的 如果说左轮手枪弹多 手枪少  那开始直接扔掉手枪  身上带把左轮+急救喷雾剂 那这样游戏不是很简单了吗 基本丧失都是1枪1发

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