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论坛 > 金牌得主 第2期
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1# iFoxy 只看他
2026-1-19 09:32:45 No. 77417731
本帖最后由 iFoxy 于 2026-2-2 02:25 编辑

rt, 小祈(结束祈)之所以能有资格晋级到全国新秀锦标赛,跟这个背后的『大咖』——阿司(明浦路司)的确是有很大的关系。之所以她能进步如此飞快,除了跟这个『大咖』有很大的关系(点化),其实更多的是她个人的参赛态度和背后大量的练习紧密相连。






由于文帖原创内容可能要频繁使用大量体育术语,这里放个科普知识OTL

不得不说近十年ISU(国际滑联)的改动让我这几天挺懵逼的,都摸不着头脑了(可能ISU看老羽(羽生结弦)装X不爽就一直针对他把规则搞复杂了)OTL
2026.01.28 科普什么的暂时停更了(知道评分的大致框架就行,有ISU Communication 2701/2707 文件做指导应该不难)。这个番剧宣传什么体育项目并不重要,关键是里面的人文精神才是核心OTL

↓↓↓以下直到仨分割线以内的为科普内容,仅供参考↓↓↓


截止到26年1月的最新官方评分标准(SOV)PDF文件(ISU Communication 2701, 2707,其中2707最详细,原文件都可以谷歌到)

截止到26年1月最新US Figure Skating(漂亮国花式溜冰(花滑))的额外减分标准deductions(蓝字的为漂亮国专属,不要看,红字的可以酌情看)(ISU版额外减分标准deductions 更详细的规则文件

花式溜冰(花滑)指导性文件

以以上的这几个为基准,下面的引用链接为历史参考资料,仅具有历史意义

旧版PCS(P分)评判标准 旧版犯规额外减分标准deductions

(旧)花式溜冰(Figure Skating)计分参考链接

网页截图备份 附图1 附图2 附图3

(旧)花式溜冰(Figure Skating)计分大致流程链接

网页截图备份

花式溜冰(Figure Skating)六大常见跳跃动作科普

网页截图备份

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①、花式溜冰(Figure Skating)重点加分动作——六大跳跃类型简单介绍:
A(Axel Jumps,阿克塞尔跳/艾克索跳等):六种动作当中最难的,(右)外刃滑行起跳,逆(顺)时针旋转,(左)外刃着冰滑出,属于刃跳。比其他五个起跳动作多转半圈,所以1A指转一圈半的阿克塞尔跳。
Lz(Lutz Jumps,勾手跳/路兹跳等):难度仅次于阿克塞尔跳,(右)外刃向后滑行,右(左)冰刀齿点冰起跳,逆(顺)时针旋转,(左)外刃着冰滑出。属于点冰跳。
F(Filp Jumps,后内点冰跳/菲利普跳等):(右)内刃滑行,逆(顺)时针旋转,右(左)冰刀齿点冰起跳,(左)外刃着冰滑出。属于点冰跳。
Lo(Loop Jumps,后外结环跳/路普跳等):起跳前双腿交叉,(左)外刃滑行起跳,逆(顺)时针旋转,(左)外刃着冰滑出。属于刃跳。
S(Salchow Jumps,后内结环跳/沙霍夫跳等):起跳前双腿打开呈八字型,(右)内刃滑行起跳,右(左)腿快速摆起逆(顺)时针旋转,(左)外刃着冰滑出。属于刃跳。
T(Toeloop Jumps,后外点冰跳/点冰鲁普跳等):六种动作当中最简单的,(左)外刃向前滑行,左(右)冰刀齿点冰起跳,(左)外刃着冰滑出。属于点冰跳。

*特殊跳跃:兔子跳(Bunny Hop),华尔兹跳(Waltz Jumps),芭蕾跳(Ballet Jumps)……

②、花式溜冰(Figure Skating)六大跳跃的旋转周数:
除了阿克塞尔跳默认加了半周之外,其他五种类型按旋转周数在每种动作标记前面加相应的整数(1~4,最新的有5,但是历史上能做到4的选手已经屈指可数),比如4A指旋转四周半的阿克塞尔跳,4T指旋转四周的点冰鲁普跳。

③、花式溜冰(Figure Skating)其他可加分动作:
★通用:
■旋转(Spins):
●类型基准——原地基础旋转不换脚(Spin in one position and no change of foot):
直立转(Upright Spin)
躬转(Layback Spin)
燕(驼)转(Camel Spin)
蹲转(Sit Spin)
*不属于以上4种的(Non-basic position)只能在联转(Co)当中单独出现且一般不上段位比如Windmill (illusion)
●以下为在四大基准之下的特化(变体)类型的旋转动作:
+换姿势/联转(Combination Spin)前缀
+跳转(Flying Spin)前缀
+换脚旋转(Change Foot)前缀
●段位(整数1~4的四种段位,没有段位用B基础(最低档段位)表示)后缀

■衔接转体步法/步法(Step Sequence):
●类型:
(单足转体):
转三(Three Turns)
括弧步(Bracket Turns)
内/外勾(Rockers/Counters)
结环步Loop)
捻转步Twizzles)
(双足非转体):
夏瑟步(Chasse Steps)
交叉摇滚步(Crossed Rolls)
变刃步(Change of edge)
刀齿步(Toe Steps)
莫霍克(Mohawks)
乔克塔Choctaw)

*红字的为难度转体/步法

●基本组成元素:
顺时针弧:右前外(RFO)左前内(LFI)右后内(RBI)左后外(LBO)
逆时针弧:左前外(LFO)右前内(RFI)左后内(LBI)右后外(RBO)
平刃(Flat Edge)

●段位:
基础(难度转体步数<5)
1级(5≤难度转体步数<7)
2级(7≤难度转体步数<9)
3级(9≤难度转体步数<11)
4级(难度转体步数≥11,不重复,且两个方向上完成的数量=5种)

■编排步法(Choreographic Step Sequence):
●类型:转体步法/步法、燕式平衡(Spiral)、阿拉贝斯(Arabesque)、大一字(Spread Eagle)、鲍步(Ina Bauer)、吻冰(Hydroblading)、跳跃/旋转(圈数≤2)等
●段位:1级(非常固定,没有其他段位)

★双人组(Pair Skating)专属加分动作:
●类型:
托举(Lifts)
捻转托举(Twist Lifts)
抛跳(Throw Jumps)
螺旋线(Death Spirals)
支点图形?(螺旋线变体/前身,Pivot Figure)
双人旋转(Pair Spins)/双人联合旋转(Pair Combination Spins)


④、花式溜冰(Figure Skating)单阶段节目总评分(TSS,Total Segment Score)构成:
技术动作分(Total Element Score,TES)(基础分BV+执行分GOE)+节目内容分(Program Components Score,PCS简称P分)(滑行技术SS+动作连接TR+表演完成PE+节目构成CO+音乐表达IN)-额外违规减分内容deductions(超时/时长不足(>5秒)+摔倒+装饰品脱落到冰面)。

*TES+PCS减(失)分还包括:音乐不符合规范(如使用声乐Vocal Music)+服装不符合规范(如服装与节目内容不匹配)+违规动作(包括用错溜冰鞋刃的方向,如该用内刃的实际用外刃或者平刃,常见于后内点冰跳(F)和勾手跳(Lz)(小e);旋转周数缺失(小于1/4(无标记);1/4(小q,Landed on the quarter,不是落地的小q);周数不足(特指大于1/4但小于一半)(<);降组(大于或等于一半但小于等于3/4周)(<<));无法分辨动作属性(如无法分辨使用鞋刃的方向)(!);无效动作(*);无分值(常见于自由滑当中旋转周数<3)(大V);等)

⑤、花式溜冰(Figure Skating)单阶段节目内容(TSS)评分方式、比重:
BV:根据每个动作点计算(基础分)。包括动作的属性(如4Lz+REP表示重复的勾手四周跳;3S+2A+SEQ是三周后内结环跳+二周阿克塞尔跳是连跳,BV=0.8*BV(3S+2A),SEQ=Max(3S,2A)*(sum(J1:J9)-Jmax-Jmin)/7(九裁判制);1Eu是0.5~1Lo(半周~一周(不包括一周)后外结环跳)的别称,经常在换脚跳时用)、接近结束的时候最后3个动作点以1.1倍加成(x)等等。一般情况下存周(旋转周数缺失)的(<<)降级处理(如4Lz<<当做3Lz处理),(<)(e)的打折,最新标准按照ISU Communication 2707的表格计算(本帖有链接)
GOE:对每个动作点的取分(执行分)。5/7/9个(通常是9个)技术裁判从-5~5之间取整数值,然后把所有的裁判去掉【一个】最高分与【一个】最低分后取【平均值】;根据这个【平均值】乘上0.1得到【GOE加/减分百分比】,取值在-50%~50%之间;把【GOE加/减分百分比】乘以动作的最终【BV】值得到。(例外:摔倒等致命性失误GOE直接就是-5,还直接影响PCS评分上限。1个:PCS每个9.5,2个以及以上:PCS每个8.75
TES=BV+GOE
PCS=f*(SS+TR+PE+CO+IN) ,每部分满分10分,最新标准移除了TR与IN部分(2022年之后),一般f的取值短节目1.33(2022年以及之前是0.8),自由滑2.67(2022年以及之前是1.6)(男单短节目1.67(2022年以及之前是1),自由滑3.33(2022年以及之前是2))(2022年以及以后自由舞FD:2)。
deductions=falls(摔倒)+装饰品脱落到冰面+超时/时长不足(>5秒),更多细节参考漂亮国花滑额外违规减分标准(本帖有链接)
TSS=TES+PCS-deductions

⑥、花式溜冰(Figure Skating)基本类型与时长:
1. 单人(男/女,这里仅列举成年组):
短节目(Short Program): 2分40秒(±10秒,下同)
自由滑(Free Skating): 4分30秒 (男) , 4分整(女)
表演自由滑(可选):3分30秒~4分30秒

2. 双人(一男一女,这里仅列举成年组):
(跟单人大致相同,但是更强调双人之间的默契)
短节目(Short Program): 2分40秒
自由滑(Free Skating): 4分30秒

3. 冰舞(Ice Dance,可选,很多小型比赛都没有):
规定舞(CD)(现在是创编舞OD/短舞SD/韵律舞RD的一部分,维基百科):规定的音乐、图案、舞步步法与指定的重复次数(22选2)(因为2010年被改成SD,所以CD具体演出时长是什么就没所谓了)
创编舞(OD)(现在是RD,10年~17年曾经为SD,RD维基百科):2分50秒(仅青少年/成年组)
自由舞FD)和表演舞(可选):4分整(仅成年组)

4. 同步滑(Synchronized Skating,8~16人参与,不限男女)(可选):
短节目(Short Program): 2分30秒~2分50秒
自由滑(Free Skating): 4分整

5. 四人滑(Four Skating)(历史上断断续续举办过,于1997年终止举办):(时长/类型与同步滑相同?)

*CD=Compulsory Dance, OD=Original Dance, SD=Short Dance, RD=Rhythm Dance, FD=Free Dance

⑥的小结:短节目(Short Program)与自由滑(Free Skating)才是核心。

⑦、花式溜冰(Figure Skating)评分框架/流程(举例说明,很古早的了)

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1. 4Lz<< 九位裁判全部给-5(最低)的临时GOE分,这种情况下极大概率就是摔倒了(表格当中deductions显示falls -2.00似乎印证了这点?因为1、2动作点当中全部裁判都是给-5的GOE分)。4Lz<<表示四周勾手跳降组了按三周的算(3Lz)经查,其BV=5.9,因为全部裁判都是给-5的临时GOE分,真实的GOE=(sum(J1:J9)-Jmax-Jmin)/7*0.1*BV=-5*0.1*5.9=-2.95最右边的2.95是TES分(BV+GOE)。

2. 4Lz+REP 九位裁判还是全部给-5(最低)的临时GOE分,因为是重复动作(REP),BV打七折,所以BV=11.5*0.7=8.05。又因为是做的时候摔倒了?所以这种时候有人肯定会把8.05打五折(-5的临时GOE分会让BV折半)算TES分x 实际上最终的GOE=-5.75按原BV=11.5算,因为选手的每个失误点是单独计算的,互不影响。

3. 2A+3T(二周阿克塞尔跳接三周点冰鲁普跳),BV=3.3+4.2=7.5。GOE=(sum(J1:J9)-Jmax-Jmin)/7*0.1*BV(max(BV1:BVn))=20/7*0.1*4.2=1.2(n连跳当中只取n个跳跃当中的最大BV值来算GOE分)

4. 2A(应该很简单的吧?2A跳的BV=3.3,GOE分套公式就出来了,注意四舍五入)

5. CCoSp4 ③条当中的额外加分动作点:段位4的换脚换姿势的联转。查ISU Communication 2707表格得知BV=3.5,GOE分的计算在这里套公式就行了,可以跳过了。

6. 3Lz+3Lo,注意这是整个节目当中排在倒数后三的位置上,有1.1的BV加成。但是GOE还是拿联合动作当中单个BV最大值来算,且1.1倍的BV加成对于GOE的计算上来说不适用。

7. 3F+1Eu+3S<,三周菲利普跳+不足一周的后外结环跳(换脚)+周数不足的后内结环跳的联合跳。BV=(5.3+0.5+3.23)*1.1=9.93。(3S的BV打八折(现在是4.3*0.8,3S的BV这几年一直在调高,现在已经是4.3了而不是4.2,已经让我摸不着头脑了,又一个ISU与老羽斗争的牺牲品OTL),因为周数不足。但是现在ISU的BV当中3S< 的BV已经调整为3.44了)。而且九位裁判的给分相当低迷,(sum(J1:J9)-Jmax-Jmin)的值都已经是1了,算出来的值即使是四舍五入成0.08也依然救不了选手的这个动作点。

8. 3Lz,

9. FCCoSp4

10. StSq3

11. LSp4

12. PCS

13. (得分权重系数f=1.6,还是自由滑的那种,现在的话自2022年以后PCS单项得分权重要乘以5除以3)

14. 一共摔跤了两次,所以deductions是-2(若从第三/第四次摔跤开始就是每次-2了,之后每摔一次就扣更多,以此类推。详情看ISU发的官方评分指导文件)

(现在的PCS分早就由5个换成3个了,原来的得分权重系数是1倍的也变成1.67倍的了)








【转折的拐点】

故事就这么开始了,小祈在卧室的屏幕面前看到狼嵜光在屏幕上精彩的赛事演出。虽然是已经长时间很想去参加但又没有付诸实际行动的状态。跟阿司差不多,只是入门时间不是在14岁,而是在上小学五年级(10~11岁,这里是11岁)的时候才正式入门花式溜冰(花滑),在很多人看来仍然算是非常晚了。

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就这样,小祈为了实现自己花滑冠军的梦想,不放过进俱乐部的任何机会。她甚至拿出蚯蚓来当做潜入俱乐部买通在前台看门的老头的道具(天,什么恶趣味?虽然老头的确是接受了小祈的『贿赂』)。

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她的潜伏行动终于还是被更衣室里准备离场的阿司逮个正着,俩人之间的『命运交响曲』就此展开。小祈原本是想偷偷混进滑冰场自己学的,结果被当时完全不知情的阿司给当场吓跑了(原来阿司就是为了找个学溜冰的学徒,让学徒实现他未能实现的梦想/为了生计找工作啥的,宁愿睡网咖也要把手里的钱投进溜冰俱乐部当中)。

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因为阿司的这一句『你交(溜冰场的入场费的)钱了吗?』立即触发了小祈的(防卫措施):小祈用尽全力溜出了俱乐部来躲避阿司,只是最后还是在某个小窗户外的遮雨架上被紧追不舍的阿司发现了。惊慌失措当中的她还因为在架子上踩空了,她从空中掉到地上险些摔成重伤,只是阿司为了救她自己也被小祈坠落时强大的冲击力给撞晕了。

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等到阿司再次恢复意识的时候,他看到小祈在他脸上倒饮料。原来小祈为了唤醒阿司不得不这么干,前台的老头只是为了给小鸟喂食不得不接受小祈的『贿赂』。就在阿司刚刚就小祈这种不当的行为教育了一番之后却意外发现小祈的书包里有一本做满笔记的花滑教材。阿司被眼前这个想学花滑但又不屈服于命运的小祈所打动了,遂给小祈留了名古屋全市所有溜冰俱乐部的联系方式,好让小祈的母亲给她机会学溜冰。

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因为阿司还有别的事(找教练的职位?)不得不暂时跟小祈离开了,临走之前还不忘问小祈的一些情况。只是小祈在学校当中因为成绩不好,到处都不被她的同校学生所待见。小祈自己也因为是五年级的学生,不仅学习成绩差,而且还没有机会正式地学习自己梦寐以求的花滑,甚至连进俱乐部的方式都是不正当的。所以感觉身陷囹圄的小祈在校园户外的一个小角落当中独自潸然泪下。她与母亲提出要学溜冰的请求还都是阿司给的,虽然期间还险些被她母亲的否定声当中错失人生当中最后一次最佳学习花滑的机会。

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只是小祈最后还是成功走上了正式学习花滑的道路上,与此同时后面一道道考验她的关卡也在静静地等待着她。身为阿司的教练看到小祈的基础动作(也是编排步法的基础了)做得如此流畅,便不顾小祈的母亲与上级阿瞳(高峰瞳)的阻挠让小祈学花滑(因为小祈的情况跟阿司的情况很像,阿司被眼前的一幕打动了)。可以看得出,入门花滑,有个良好的基础是关键(虽然昂贵的学费与装备费、高风险的动作是入门花滑的最大阻力)。

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第一话当中阿司就对着小祈明确了内外刃的使用基础,还引用了滑行足/自由足。开始滑行的时候用两脚摆成45度角膝盖略曲摆平双臂,一只脚做自由足,以整个冰刀来做推冰起步,并把它抬高(阿司的长腿看起来挺帅气的hhhh);收尾的时候把滑行足伸直,收起自由足并且让滑行足切至内刃(朝向脚拇指的一侧),再循环往复地推冰。

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【成长与进步之路】

自从小祈进了俱乐部学花滑这门课程之后,便开始了她不一样的人生,花滑对于她来说就像是教徒遇到了救世主那样给予她一个充满光辉的新生命。她在刚下课的时候就像是岸上的一条奄奄一息的鱼被重新丢进水里那样立马就恢复了生机——不顾同班同学诧异的眼光冲出了教室,直奔花滑俱乐部开始她的学习(进修)之路。

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虽然学习花滑这条路跟普通的学校一样,要通过每个阶段性的认证考核——徽章测试才有机会晋级最终的全国花滑锦标赛(话说初级~7级的确是挺多的)。但意外的是小祈并没有被它所吓倒,相反,这让她更加坚定不移地参加花滑了,尽管她的母亲依然在反驳。

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不过小祈的这口气倒是挺大的,她说一个月就可以参加考核。转眼间两周就过去了,小祈可能连跳跃旋转(FSp, Flying Spins)都不会(仅仅会基本的编排步法),加上参加初级认证考试的这条路上对小祈她心理上的考验可谓是此起彼伏。先是前金牌得主——夜鹰纯的消极铺垫(把小光(狼嵜光)的手机屏摔碎);然后就是在看别的组参加考核的时候竟然也被其他组的成员失败的案例影响到心情而选择暂时跑到户外缓解,虽然的确是遇到了小光本人;被与小光有关系的理凰(鴗鸟理凰)说成『丑炸虾』,情绪也变得十分低落,虽然阿司那套缓解情绪的方法的确是拯救了小祈且让她成功过了初级认证考试;小祈的母亲并没有在心灵上完全支持小祈,只允许让她滑到初中生活开始的时候就强制中止;与小祈一起学花滑的家长们都对小祈有很大意见,要不是小光及时出现的话还真的不太可能走出这种消极的思想怪圈呢。

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不过还好啦,小祈在初级认证考核过程当中遇到的种种消极的考验都全数通过了,而且还变成她前进的强大力量。阿司让小祈成功参加两个月之后的首场比赛——『名港杯』——按级别分组的比赛,连初级选手都可以拿到对应的名次的那种(可以看做是一种心灵安慰剂,因为花滑的每个阶段都相当于学校的某个年级那样,是公平竞赛的一种方法,而且现实生活当中的花滑也的确是分了组,只不过是按年龄分的比如成年组、青年组啥的)。

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真正让小祈能在后续的学习与比赛当中得意门生的还是她选择了扎实基础的『鲷鱼烧』策略而非华而不实的『草莓蛋糕』策略,这点是整个番剧当中小祈能翻身的关键。虽然她在训练场上的确是经历了害怕他人嘲笑她自己跳得很烂(阿司后来做个示范化解了这场心理危机),还遇到了虽有天分但过于叛逆的凉佳(三家田凉佳)。小祈在开始的时候的确是跟凉佳要好过一段时间,但是当凉佳听说小祈要跟随阿司这个身为成年人的教练去练习花滑,脸色立马就来了个180度大翻转,神情也变得傲慢可怖:『我绝不会输给一个你这种总是依赖大人的死小孩!』。但是无论是害怕他人嘲笑的心理危机还是凉佳的叛逆-非叛逆的信任危机,小祈最终还是把它们全克服了,而这次是整个番剧的核心——『鲷鱼烧』策略——扎实的基本功作为表演这栋楼房的地基,这也和现实生活当中花滑这项体育项目的理念一致:技术成就艺术,虽然艺术的价值更高。

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而作为小祈参照的对手凉佳,她的2S+1A跳是整个初级选手组里不可多得的『闪耀之星』(从凌晨4点包场就看得出她有多刻苦)。反观小祈,她的2S跳虽然是差点成功,但归根到底就是没有成功,为此阿瞳也提议阿司让小祈放弃2S跳,因为2S跳一旦失败,不仅分数(BV分)减半还会额外扣分(GOE=-5,TES=BV+GOE=BV-5*0.1*原BV≈0.5BV,deduction=1.0,TSS=TES+PCS-deduction,作为阿司的上级阿瞳对此可是知晓得一清二楚)。不过阿瞳的方案未免太过于保守,甚至还让阿司说的『早知道该选“草莓蛋糕”方案』把阿瞳搞得一头雾水(因为阿司的任务就是让小祈找回应有的自信,再去面对将来的挑战)。就在阿司在跑去图书馆查找应对这种情况的策略方案的半路上,恰巧碰到了一条为了追绳子而绕着自己转圈圈当中的流浪狗。阿司把它作为灵感的源泉,火速赶到小祈练习的现场而把冰场禁带宠物的规矩忘得一干二净(话说他赶到现场的时候携带的那条狗还是挺懂人性的)。原来他想让小祈的2S跳用基础跳接转(FSSpB)保住,这么做不仅让能相对较高BV分的动作点(比如2S跳)的成果得以保住且还能额外加分,小祈的胜算是一下子就上来了,凉佳的苦训终究还是敌不过阿司的这一深谋远虑。

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【自身价值的首次被肯定】

就在小祈在梦境当中『看着』她姐姐(结束实叶)在赛场上辉煌的时刻之时,恰巧她的姐姐也闻讯专门从加拿大赶回国看小祈了。正如之前所言,一个人在心灵上强大的力量是需要实践/行动来彰显的,所以结束全家人在听说小祈发生如此巨大的变化之后都把小祈的地位提上来了(可能一个人的价值就是在被关注之时才会产生的吧?)。虽然小祈在赛前排练阶段的确是因为在赛场上不熟悉环境而吃了亏,每一次起跳的动作当中均以失败告终,即使在赛前与阿司做足加油打气(对自己的积极映射,或者是给自己一个积极的意识状态)也还是要随时做好面对失败的风险吧(希望有多大,就要做好怎么去处理『失望有多大』的心理准备吧)?(话说在观众席上也的确有很多同龄的孩子在为她助威/加油打气,他们可能也要面对同样的问题)。

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因为脱离自身实践/行动的心态(心灵的力量)/理论终究都是空洞的,即使小祈在抽签比赛顺序的时候这种看似缥缈/脱离唯物论的行为的确是有一定的正向作用。所以即使是小祈的母亲在看到小祈于赛前没有做成一次跳跃,出于保守的目的甚至当着阿司的面批评他们太激进了。小祈在一旁听着她母亲对阿司的指责,在到了快因此而陷入自卑的思想怪圈之时却无意间被路过的小女孩所羡慕。因为小女孩的母亲在夸奖小祈这个『姐姐』很漂亮,小女孩的心思肯定是非常单纯的,看到小祈如此华丽的滑冰服之后肯定也心生爱慕与向往之情『我也好想学花式滑冰啊!』

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这也提醒着小祈,一个人的价值之所以能被肯定,或者说一个人之所以能成功,除了跟个人的理论与实践紧密相关之外,最重要的其实还是个人内心的力量。所以认识到这一点的小祈立即就去跟她的母亲来表明她的决心,以消除她的顾虑。这也提醒着给自己一个积极的意识状态就得有智慧地去接纳各种消极的可能性比如摔倒(话说只要在赛场上摔倒了,不仅会导致在摔倒之前做的动作点的GOE值判为最低:-5,在BV分面临减半的风险的同时还要面临额外的减分(deductions)比如第一/二次摔倒扣1分)。(话说小祈在她母亲面前说的话特别有分量,这是在正确接纳消极之后的必然结果:能一直保持在积极的高频意识状态当中,精神都不一样了)(这也提醒我们对于个性是抹杀的形而上学的蜂巢意识是一个人进步的绊脚石,正如『读空气文化』所表现出消极的意义那样,虽然说集体都处于这种积极的高频意识当中的确是极其强大的,但是自己积极的高频意识的确是会影响周围有关联的人,这与辩证地认识蜂巢意识——允许个性的存在并不冲突)。

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小祈直接脱了披着的外套进了『名港杯』的赛场,感觉在她周围的能量场都不一样了,非常有气势。不过就这么毫无准备(心无成竹)地进赛场等候区的小祈可能已经感觉到自己对母亲说的话未免有点浮夸,可能这也是作为一个心灵上过于强大的人必须面临的问题了:有时想太多关于心态上的问题的话反而是一种退步。还好对此敏锐察觉的阿司再次给了小祈坚实的心灵后盾——具体的、完备的『接纳消极的策略与机制』让小祈在赛场上无所畏惧,即使在开始的1A跳当中的确是摔倒了。但是在她摔倒的那一秒钟之后居然站起来了,若无其事地笑着去做下一个动作,好像这个1A跳的失误压根就不曾在小祈的生命里存在过一样——就像是一名超人一般驰骋于赛场当中。

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就这样,小祈在接下来的1Lo跳,1Lz+1A组合跳,1S跳(可能开始的时候只是2S跳?比赛现场只展示了1S跳的动作)与接下来的基本跳接侧蹲转(FSSpB)的困难体——跳接断腿转(Flying Broken Leg Sit Spin, 若成功至少按FSSp1,即FSSpB的升级版来计算)当中比赛结束(阿司发现了小祈竟然能在赛场上随机应变,这也是小祈的『鲷鱼烧』策略具有强烈的实践正确性的原因了——扎实的基础是所有动作点的坚实后盾——实践具体的、完备的『接纳消极的策略与机制』的前提之一,但是心灵的力量还是更重要的前提),按照惯例小祈在向裁判与观众的谢礼当中离场。(话说叫小祈为『姐姐』的小女孩也在观众席上与她的母亲一同观看了小祈的演出比赛;小祈的姐姐与她的母亲在赛场上也被小祈的精神所折服,尤其是她的母亲看到小祈的表现更是差点惊掉了下巴『原来软弱的人是我啊!』)

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比赛过后小祈虽然对于自己最后看似『冒进』的跳接断腿转在阿司面前表示惭愧,但是阿司却是不以为意,反而觉得小祈的『冒进』实则为『卧薪尝胆』之后的『随机应变』便对着小祈破涕为笑;小祈的母亲更是,小祈在看出母亲因感动到哭过之后便在受宠若惊之余回答了母亲就想拿怎样的金牌的问题『奥运会……(金牌)』母亲对于自己之前的种种软弱表示惭愧『你不擅长的事情有很多,因此付出了比常人更多的努力,现在我终于明白了』『对不起,我不该把个人的想法强加于你(对于一个人固化地评判是对一个人在精神上的抹杀),让你独自努力,以后妈妈一定会支持你直到你实现梦想』(话说当场的所有人都被这一幕感动到潸然泪下,包括在番剧开始的部分当中曾经接受小祈用蚯蚓『贿赂』而放小祈进俱乐部的老头)

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随着广播声当中『结束祈 得分 12.64 当前排名:第一名』播报声的结束,那智教练(那智鞠绪)正在为即将进入赛场的凉佳做赛前加油打气『“太郎”,你是初级组当中唯一能跳二周组合跳的选手(比如2X+nY的类型,X、Y是代指未知的六种跳跃类型当中的两种,n是旋转周数,这里可以是1或者2)』『没啥好紧张的,好好大干一场吧!』不过傲慢的凉佳貌似不是很在意这种看似没啥作用的buff(积极的高频意识)『不用你说我也会这么做』心里更是想『不能让大人影响我』甚至把小时候被幼儿园同学霸凌(栽赃嫁祸)/幼教的不解的消极回忆也带到了赛场的入口『我要用自己一个人的意愿滑到比赛结束!』

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就这样『名港杯』的最后一场比赛开始了,凉佳在开始的时候的确是在技术上非常地强势,连那智都在不断地在赛场观众席上为她加油打气。(不过凉佳的暴躁性格注定是不吃那智的这种buff,也是为她在比赛的后面屡次失利做好了心理铺垫)凉佳一开始的1A,1Lz(根据动画番剧当中滑行的轨迹来推断?)倒是给观众席上的观众/选手来了个下马威。然而骄兵必败,凉佳原本打算做的『压轴戏』——2Lo+1A跳当中因为不熟悉赛场,同样是过于在乎摔倒而把1A跳给『跳票』了,成了2Lo单跳。阿司跟阿瞳、那智都发现了凉佳在这场比赛当中出现了失误,那智觉得凉佳把原本编排的1F跳加上1A跳(1F+1A)的话仍然有夺冠的希望,但是凉佳却把比赛当中的一个小失误在她的心理作用之下放大了,那智在观众席上看着傲娇的凉佳更是咬牙切齿。结果凉佳在最后的关头竟然不是1F+1A跳,而是2Lo*+1A跳(亦2Lo+1A+REP)(没错,凉佳重复跳2Lo与1A这个连跳动作点,*是她与冠军失之交臂的关键,因为2Lo*+1A跳的BV分(BV分当中*部分直接挂零蛋,即BV(*)=0,这里只算1A的BV分,而且1A的GOE分肯定是-5,使得算出来的BV+最终GOE,即最终TES分为0.5*BV(1A)=0.55),因此这个连跳得不偿失The extra repeated jump(s) will receive no value, even when in a jump combo.)。凉佳在比赛结束后走出赛场的时候就像是个泄了气的皮球,傲娇的性格仍死性不改——在那智面前的态度就像是个叛逆的小孩。那智指出凉佳这种看似『自以为是』的傲骨性格是这种体育竞技当中强大的武器,但是为了讨好他人而卑尊屈膝是抹杀她一枝独秀的个性(对个人的全盘否定)的危险因素(因为凉佳还活在对过去幼儿园经历的同学与幼教联合『吃人』这种防御性应激反应+为了得到他人的欢喜反而对与她意见不合的人(如之前的小祈)表现出如此仇恨般的情绪的DIODE思想怪圈当中无法自拔,正如鲁迅的《狂人日记》当中『吃人』的这种瘟疫性思想已经成为侵染凉佳生活的元凶,甚至让她在比赛当中因不及时出随机应变的补救性措施与对他人过度地讨欢喜而屈服于他人的偏执狂行为是凉佳注定在比赛败北的根本原因)。于是那智在对悔恨当中的凉佳安慰道『不想屈服就跟我一起去努力证明什么是正确的吧!』凉佳:『那亲,你这人真怪,讲的话一点都不像个成年人』那智:『我就是个成年人』凉佳:『根本就不是』(可见凉佳仍然没有完全走出这种思想怪圈——对他人固化性思想的单一认同)

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于是凉佳在『三家田凉佳 得分 11.17 最终排名:第三名』的广播声当中,于那智的劝说之下擦拭着眼泪并准备走向颁奖台的时候,刚好遇到了寻找凉佳当中的小祈。

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(未完待续)




P1小结:
A(成功)=X'(少废话+多努力)+Y'(总结经验,不断获得正确的方法/策略)+Z'(好心态,莫内耗)
Z'→X'→Y'→X'→……A
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