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真正的「动画化」 ────《NO GAME NO LIFE 游戏人生》
看3298
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1
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沢近义理
只看他
2014-7-27 12:30:15
No. 27540178
来到春番完结后的一个月,又是来盖棺定论的时候了,这次是笔者本季新番动画中最高评价的作品《NO GAME NO LIFE 游戏人生》。
近年轻小说改编动画的数目众多,每个作品因为本身的结构、动画化时机,还有推出后续的可能性,就算同样是一季动画,改编原作小说的份量可以很大差别。像是上次说的《如果折断她的旗》,才一季动画就把原著第一部整整10期小说全部塞进去,而《游戏人生》则相反,故事进度只到小说第3期,就演出了整整一季的动画。
那么动画版《游戏人生》的节奏一定很慢了?答案却是否定的,动画版毫无拖拉,部份剧情甚至有点推进过急。故事跟着原著走,也砍了不少东西,主要是一些细部解说,例如最初空收到邮件的超链结,动画中就直接点下去,其实原作小中还有补充一小段说明他是开了防毒软件才点的;又或在文字接龙开始前,空是做了一番规则确认才开始游戏,这些原作中细节思考的部份在动画都拿掉。以致空看起来像每赌每胜的赌徒,多于心思细密大胆行动的策士。
动画时间固定,不足以把这些细节全部放进去故然是原因之一,但更重要的是,如果把这些细节都全放进去,动画的节奏会被拖得很慢,原本精彩的剧情也会施到成为闷戏了。在两害取其轻之下,将有意义但是非必要的细节拿掉也是无可口非了。
何况,没有直接表现出来也不代表没发生过,有时在画面中不起眼的位置提示,动画比起小说,画面能表现的空间以倍计增加,可以将来不及说明,或者不重要的信息塞进去。有时画面表现的确比起文字叙述有效,比如第二话猜拳的思量中,加了图表后就简单易明,更胜原本一大段的文字叙述,有效活用媒体差异,才能称为一个上好的动画作品。
有删了的东西,也有增加的东西,最多最明显的就是ACG捏他。原作也有一些ACG捏他,但动画多了最少一倍,空在第8话解说三个种族的时候,拿在手上的是《游戏王》的咭片,这动作还可以用来填充空在长篇解说时,画面没东西表现的问题。另一个在下很赞赏有加的动画原创ACG捏他,在第5话看到「天空之城」,苦恼要怎么上去时,空和白模仿《天空之城》的主角大喊「巴鲁斯」想要让城掉下来。原作中只有提到天空之城,连「巴鲁斯」一起拿去玩是动画原创的,但却浑然天成非常自然。
追加的部份还有原作的补完,比如动画中说吉普莉尔没见过电视的部份是动画追加的,令空推论出东部联合的游戏本体过程更合理。无论是小说后才想到,还是包括原作者榎宫佑在内,制作圑队集思广益的结果也好,动画化还提供了原作修正的机会。动画化并不是单单令故事变成动画,在媒体转换时应做的处理,《游戏人生》虽然不是致臻完美,但已经是非常出色地完成了。
而动画最大追加「惊喜」当然要数最后结尾,跳过了小说第4和5期,直接把第6期的内容端出来,中文版还未出到的进度呢,果然第二期推出的确定是有根有据的。希望作者的身体能撑下去吧。。。。。。
*上述评论只是个人观点,不代表天使论坛的立场。
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红炽
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2
#
pj3833329
只看他
2014-7-27 12:57:50
No. 27540705
我倒是希望先停一停让作者养好身体,然后把漫画的坑填上
3
#
ooxxoo
只看他
2014-7-27 12:58:57
No. 27540734
坐等第二季就好
4
#
industralizatio
只看他
2014-10-18 11:37:16
No. 29460612
我主要是觉得画风创新!
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