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论坛 > 完结动漫区(10月新番完结板块) > 春&夏推理事件簿~春太与千夏的青春~
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1# Katzenzeit 只看他
2016-1-21 08:17:12 No. 38439823
本帖最后由 Katzenzeit 于 2016-1-23 01:12 编辑

因为分析贴的篇幅有限,也不便提及太多话题外的科普内容,所以特开此贴,以对分析贴中的科普遗漏进行一个补充,并与分析贴同步。

资料大部分来自谷歌和度娘。有错误的话,欢迎补充和指正。




目录:

成岛房间里陈列的部分谜题游戏&《解谜之王》

“affettuoso”和“con amore”

已有 1 人评分天然 腹黑 理由
光明之泪A1 + 5 + 5

总评分: 天然 + 5  腹黑 + 5   查看全部评分

2# Katzenzeit 只看他
2016-1-21 08:27:44 No. 38439950
本帖最后由 Katzenzeit 于 2016-1-21 01:36 编辑

成岛房间里陈列的部分谜题游戏&《解谜之王》

一、单人跳棋和河内塔
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单人跳棋(Peg solitaire)也叫孔明棋、法国跳棋独立钻石,也有跳弹珠和“Pegged”这样的称呼。其发明和流传的过程有很多的说法,在此不详述。这种可以一个人玩的跳棋的玩法并不难。只要拿掉中间的棋子就可以开始了,棋子走法似中国跳棋(就是小时候玩的那种一般跳棋),但不能走步,只能跳。棋子只能跳过相邻的棋子到空位上,并且把被跳过的棋子“吃掉”。棋子可以沿格线横、纵方向跳,但是不能斜跳,一说为“剩下越少棋子越好”(维基),另一说为“直到剩下最后的一颗棋子”(百度)。


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河内塔,又称为汉诺塔,是来自于一个印度传说(即梵天寺之塔问题:某间寺院有三根柱子,上串64个金盘,有预言说当这些盘子移动完毕,世界就会灭亡。有说法认为这个传说是发明人法国数学家爱德华·卢卡斯杜撰的)而产生的数学问题:有三根杆子A,B,C。A杆上有N个(N>1)穿孔圆盘,盘的尺寸由下到上依次变小。要求按下列规则将所有圆盘移至C杆:第一,每次只能移动一个圆盘;第二,大盘不能叠在小盘上面。提示:可将圆盘临时置于B杆,也可将从A杆移出的圆盘重新移回A杆,但都必须遵循上述两条规则。问:如何移?最少要移动多少次?这个问题的答案是最少步数为2的N次方-1。河内塔在我玩过的很多解谜冒险游戏里面都出现过(虽然那时我不知道叫什么名字)。



二、魔金
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魔金(cast puzzle)是由数件简单形状的金属件组成的智力玩具。魔金虽然玩法有点类似九连环,就是把这些简单的金属件用一定的窍门分开,但是拥有更多的造型和解锁方式,而且外形多小巧轻便。



三、珠玑妙算、十五数字推盘和七巧板
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珠玑妙算(Mastermind)是一种可供两名玩家使用的密码破译棋盘游戏。



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完成时的状态。


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玩法是:
1、A君先选四个珠子 (图中的最右圆柱状物);
2、B君列举一些珠子的组合 (图中中央的八行);
3、A君再分别告诉B君每行颜色正确的、与颜色位置均正确的珠子的数量 (通过图中的白色与红色长条);
4、B君旨在以最少的步骤猜出A君开始给的四个珠子的顺序与颜色


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十五数字推盘是由一块有凹槽的板和写有数字的方块所组成的数字推盘的一种,十五数字推盘则是板上会有十五个方块和一个大小相当于一个方块的空位(供方块移动之用)。玩法是移动板上的方块,让所有的方块顺着数字的次序排列。另一种数字推盘是八数字推盘,为九宫格的布局,内有八个方块和一个空位。(维基)而以图画代替数字的推盘游戏是比较常见的解谜游戏。


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七巧板是一种常用于幼儿智力开发的智力游戏(玩具),由七块不同形状大小不同的板块构成,可以拼成不同的形状,玩法多种,甚至可以用来求解或论证数学问题。



四、错觉图片
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错觉图片故名思议为利用人眼的错觉(幻觉)制作的图片,即能产生眼见非实现象的图片。种类有很多种。


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比如这幅《鲁宾的面孔/花瓶错觉》,既可以看作是一个花瓶也可以看做两个人的头的侧面像。但是,在任何时候,都只能看见面孔或只能看见花瓶。如果继续看,图形会自己调换以使你在面孔和花瓶之间只能选择看到一个。这种被称为“前景/背景错觉”。一本有关于绘画速成的书曾经介绍过通过临摹这幅画来锻炼右脑的方法。



五、解谜之王
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在动画里出现了名为《解谜之王》的书,同时春太也提到杜德耐这个名字。先介绍一下杜德耐。亨利·恩斯特·杜德耐(Henry Ernest Dudeney)是英国的作家和数学家,精于逻辑谜题和数学游戏,对智力游戏设计有浓烈的兴趣,在幼年时便显露出这方面的天赋。他发表过六本有关于谜题方面的专著,但是其中并无《解谜之王(パズルの王様)》,该名称是在日本被编撰为合集时取的。因为六本之中有两本是后人整理的,所以就只有四册。

已有 1 人评分威望 天使币 宣传 天然 腹黑 理由
光明之泪A1 + 15 + 30 + 2 + 10 + 10

总评分: 威望 + 15  天使币 + 30  宣传 + 2  天然 + 10  腹黑 + 10   查看全部评分

3# Katzenzeit 只看他
2016-1-23 08:01:13 No. 38478448
本帖最后由 Katzenzeit 于 2016-1-23 01:06 编辑

“affettuoso”和“con amore”

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在乐谱上,我们会发现在五线谱的上方或者下方,常常会出现一些用字母写成的字或者一些特别的图形。这些就是“音乐术语”,是作曲家标在乐谱上用以帮助演奏演唱者正确处理乐曲的风格、特性的用语,以弥补单用五线谱无法表达音乐情感特征的缺点,也是演奏者演奏乐曲或者歌者唱歌的指导性专业术语。音乐术语大多为意大利语,也有使用本国语言的。

音乐术语分为力度术语、速度术语和表情术语。力度术语主要表示强弱及变化,比如“p(piano)”指弱,“diminuendo”指“渐弱”。速度术语主要表示快慢及其变化,比如“allegro”指快板,“ritardando”指减慢。表情术语则是针对歌曲的情感表达,比如动画中春太提到的“affettuoso(热情地,富有感情地)”和“con amore(亲切地)”。在此主要介绍表情术语。


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图中的“andantino”是指小行板,速度术语,每分钟70-75拍,比稍缓的速度(即行板,每分钟66拍,稍缓的速度而含有优雅的情绪)稍微快的速度,有时可理解为“微急的”。

音乐术语是在17~18世纪前半叶逐渐发展并形成体系的,当时意大利文化统治欧洲,所以音乐术语大多为意大利语且沿袭至今。最常用表情术语的是浪漫主义音乐家,浪漫主义音乐“更注重感情和形象的表现”,所以作曲家常用表情术语来表达微妙的情感变化。到了20世纪的作曲家对待表情术语的态度各异,在一些音乐家大量使用新的表情术语和记号的同时,部分音乐家主张创作无表情音乐。

表情术语可与速度用语一起标在乐曲开始处,以表明全曲的性格或奏法,如“allegro appassionate”(热情的快板)、“andante cantabile”(如歌的行板)等。表情术语亦可标在乐曲中间以表示对该段或该句的情感表现要求,如“agitato”(激动地)、“animato”(活泼地)等;某些表情术语亦指力度,如:“sottovoce”(轻声)、“mezzovoce”(半声);有些表情术语可按意大利语语法加以词尾变化,以表示程度如何,如“leggierissimo”(极轻快)、“delicatissimo”(极细致)等。(上述解释来自中国百科网)


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图中的“moderato”指中板,快于行板(andante),慢于快板(allegro)。“lento”指慢板。下方的“appassionato”则是表情术语,指“充满激情地”。"rall."是“rallentando”的缩写,指渐慢。
已有 1 人评分威望 天使币 天然 腹黑 理由
光明之泪A1 + 10 + 20 + 10 + 10

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