本帖最后由 Katzenzeit 于 2016-1-21 01:36 编辑
成岛房间里陈列的部分谜题游戏&《解谜之王》
一、单人跳棋和河内塔
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单人跳棋(Peg solitaire)也叫孔明棋、法国跳棋独立钻石,也有跳弹珠和“Pegged”这样的称呼。其发明和流传的过程有很多的说法,在此不详述。这种可以一个人玩的跳棋的玩法并不难。只要拿掉中间的棋子就可以开始了,棋子走法似中国跳棋(就是小时候玩的那种一般跳棋),但不能走步,只能跳。棋子只能跳过相邻的棋子到空位上,并且把被跳过的棋子“吃掉”。棋子可以沿格线横、纵方向跳,但是不能斜跳,一说为“剩下越少棋子越好”(维基),另一说为“直到剩下最后的一颗棋子”(百度)。
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河内塔,又称为汉诺塔,是来自于一个印度传说(即梵天寺之塔问题:某间寺院有三根柱子,上串64个金盘,有预言说当这些盘子移动完毕,世界就会灭亡。有说法认为这个传说是发明人法国数学家爱德华·卢卡斯杜撰的)而产生的数学问题:有三根杆子A,B,C。A杆上有N个(N>1)穿孔圆盘,盘的尺寸由下到上依次变小。要求按下列规则将所有圆盘移至C杆:第一,每次只能移动一个圆盘;第二,大盘不能叠在小盘上面。提示:可将圆盘临时置于B杆,也可将从A杆移出的圆盘重新移回A杆,但都必须遵循上述两条规则。问:如何移?最少要移动多少次?这个问题的答案是最少步数为2的N次方-1。河内塔在我玩过的很多解谜冒险游戏里面都出现过(虽然那时我不知道叫什么名字)。
二、魔金
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魔金(cast puzzle)是由数件简单形状的金属件组成的智力玩具。魔金虽然玩法有点类似九连环,就是把这些简单的金属件用一定的窍门分开,但是拥有更多的造型和解锁方式,而且外形多小巧轻便。
三、珠玑妙算、十五数字推盘和七巧板
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珠玑妙算(Mastermind)是一种可供两名玩家使用的密码破译棋盘游戏。
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完成时的状态。
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玩法是:
1、A君先选四个珠子 (图中的最右圆柱状物);
2、B君列举一些珠子的组合 (图中中央的八行);
3、A君再分别告诉B君每行颜色正确的、与颜色位置均正确的珠子的数量 (通过图中的白色与红色长条);
4、B君旨在以最少的步骤猜出A君开始给的四个珠子的顺序与颜色
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十五数字推盘是由一块有凹槽的板和写有数字的方块所组成的数字推盘的一种,十五数字推盘则是板上会有十五个方块和一个大小相当于一个方块的空位(供方块移动之用)。玩法是移动板上的方块,让所有的方块顺着数字的次序排列。另一种数字推盘是八数字推盘,为九宫格的布局,内有八个方块和一个空位。(维基)而以图画代替数字的推盘游戏是比较常见的解谜游戏。
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七巧板是一种常用于幼儿智力开发的智力游戏(玩具),由七块不同形状大小不同的板块构成,可以拼成不同的形状,玩法多种,甚至可以用来求解或论证数学问题。
四、错觉图片
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错觉图片故名思议为利用人眼的错觉(幻觉)制作的图片,即能产生眼见非实现象的图片。种类有很多种。
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比如这幅《鲁宾的面孔/花瓶错觉》,既可以看作是一个花瓶也可以看做两个人的头的侧面像。但是,在任何时候,都只能看见面孔或只能看见花瓶。如果继续看,图形会自己调换以使你在面孔和花瓶之间只能选择看到一个。这种被称为“前景/背景错觉”。一本有关于绘画速成的书曾经介绍过通过临摹这幅画来锻炼右脑的方法。
五、解谜之王
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在动画里出现了名为《解谜之王》的书,同时春太也提到杜德耐这个名字。先介绍一下杜德耐。亨利·恩斯特·杜德耐(Henry Ernest Dudeney)是英国的作家和数学家,精于逻辑谜题和数学游戏,对智力游戏设计有浓烈的兴趣,在幼年时便显露出这方面的天赋。他发表过六本有关于谜题方面的专著,但是其中并无《解谜之王(パズルの王様)》,该名称是在日本被编撰为合集时取的。因为六本之中有两本是后人整理的,所以就只有四册。