楼主: 缱绻の风尘

[指南] 天使动漫论坛——宠物插件之攻略篇(进化道具(方式)见8.3)(最后更新:2022.11.27)  关闭

缱绻の风尘
队长(阿克塞尔·阿鲁玛)

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  • 缱绻の风尘 发表于 2017-3-12 13:08:56 |显示全部楼层
    本帖最后由 千秋此意 于 2022-11-28 00:10 编辑

    ——第十部分  地图分布——



    承接第四部分~

    10.1 主要地图分布
    野外冒险”地图的命名与怪物主要分布绝大多数参考“口袋妖怪绿宝石386”版本,在某些基础上做了一定的改动,并不完全符合原作。所有神兽都被从地图中去除。386以上的怪物分配完全是版主分配的(说白了就是瞎编的XD)

    10.2 全地图彩蛋
    这个要自己发掘啊……说了就没意思了啊……我就说一下反正是有一个彩蛋……(虽然咱知道是什么但是也没碰到过……而且不能捕捉)

    10.3 闪光宠物
    领养有很低的随机几率会出现闪光宠物~
    闪光的0级基础属性从10 5 5 5 5 5变为20 10 10 10 10 10,相当于个体值总和多了35
    更新后地图大几率出现,但是只能观看,不能捕捉,闪光宠只能通过开蛋或者活动完成度获得

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  • 缱绻の风尘 发表于 2017-3-12 13:09:16 |显示全部楼层
    本帖最后由 千秋此意 于 2022-12-5 18:19 编辑

    ——第十一部分  隐藏数据——



    11.1  亲密度
    关于这个的详细介绍请参见第九部分~

    11.2  种族值
    1.种族值是每种宠物精灵固有的隐藏数值,决定精灵的HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项能力值的强度。
    想要查看自己宠物的种族值请自己看图鉴~
    2.精灵的能力值使用种族值,个体值以及努力值的共同作用进行计算,原作还要加上性格,论坛则是要算上状态。
    技能围攻的威力由攻击方的种族值决定。
    3.种族值之最(截止第五世代)

    总和
    阿尔宙斯(创世神)是种族值最高的传说精灵,种族值总和720。
    请假王是种族值最高的非传说精灵,种族值总和670。
    3D龙2是非最终形态中种族值最高的精灵,种族值总和515。
    向日种子是种族值最低的非传说精灵,种族值总和180。
    霏欧纳是种族值最低的传说精灵,种族值总和480。
    脱壳忍者是最终形态中种族值最低的精灵,种族值总和236。
    暴鲤龙、美纳斯是进化后种族值增加最多的精灵,从200增加至540。
    巨钳螳螂是进化后种族值增加最少的精灵,进化后种族值不变。
    铁甲蛹、铁壳昆、甲壳蛹、盾甲茧是除巨钳螳螂外进化后种族值增加最少的精灵,进化后种族值总和增加10。

    HP
    幸福蛋是HP最高的非传说精灵,HP种族值255。
    骑拉帝纳是HP最高的传说精灵,HP种族值150。
    脱壳忍者是HP最低的非传说精灵,HP种族值1(原作的话就是HP总量恒定1……)
    地鼠是除脱壳忍者外HP最低的精灵,HP种族值10。
    代欧奇希斯是HP最低的传说精灵,HP种族值50。

    攻击
    代欧奇希斯(攻击形态)是攻击最高的传说精灵,攻击种族值180。
    战槌龙是攻击最高的非传说精灵,攻击种族值165。
    嘎拉嘎拉是携带道具后攻击最高的精灵,攻击能力值568,折合无道具种族值209。
    好运蛋、吉利蛋是攻击最低的非传说精灵,攻击种族值5。
    雷吉艾斯是攻击最低的传说精灵,攻击种族值50。

    防御
    壶壶是防御最高的精灵,防御种族值230。
    雷吉洛克是防御最高的传说精灵,防御种族值200。
    好运蛋、吉利蛋是防御最低的精灵,防御种族值5。
    代欧奇希斯(攻击形态)是防御最低的传说精灵,防御种族值20。

    速度
    代欧奇希斯(速度形态)是速度最高的传说精灵,速度种族值180。
    铁面忍者是速度最高的非传说精灵,速度种族值160。
    壶壶、小卡比兽是速度最低的非传说精灵,速度种族值5。
    雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉斯奇鲁是速度最低的传说精灵,速度种族值50。

    特攻
    代欧奇希斯(攻击形态)是特攻最高的精灵,特攻种族值180。
    水晶灯火灵是特攻最高的非传说精灵,特攻种族值145。
    壶壶、笨笨鱼、爱哭树是特攻最低的非传说精灵,特攻种族值10。
    雷吉洛克是特攻最低的传说精灵,特攻种族值50。

    特防
    壶壶是特防最高的非传说精灵,特防种族值230。
    雷吉艾斯是特防最高的传说精灵,特防种族值200。
    绿毛虫、独角虫、鲤鱼王、宝宝丁、利牙鱼是特防最低的非传说精灵,特防种族值20。
    代欧奇希斯(攻击形态)是特防最低的传说精灵,特防种族值20。

    ※注意:飞天螳螂进化后种族值保持500不变,但是单项有所变化。
    土居忍士进化后额外生成的脱壳忍者种族值由266降至236。


    11.3  努力值
    1.努力值是隐藏数值之一,影响一只宠物后天能力值成长的高低。
    2.计算方法
    努力值分为HP、攻击、防御、特攻、特防、速度六项。每项努力值的取值为0~255,六项努力值的总和不能超过510。战斗结束后最后一击的宠物能获得努力值。每项努力值会以除4后的商乘以等级百分比加到最终能力值里,换句话说,在100级时,每4点努力值折合成1点能力值。由于计算中小数点后舍弃的原理,252/4与255/4的值相等,所以每项努力值在252时即达到收益最大,最理想努力值分配为252/252/4+2点空闲或252/128/128+2点空闲
    3.打倒一只精灵获得的努力值可以通过图鉴进行查阅~
    4.提升努力值的道具


    购买方式:“道具商店”——“其他道具”中可以购买。
    对相应的宠物使用即可提升10点努力值。
    若单项努力值大于100,则不能使用该项的营养药剂。


    11.4  个体值
    个体值是隐藏数值之一,是决定不同怪兽能力高低的先天数值。而在本系统中直接决定了宠物的“品质”,品质的最高级别是SS+,满足条件是所有项目个体值均为31,最低为E,目前已知范围内仅有小杰和欧皇风通过正常方式获取到过E
    个体值分为HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项,每项取值范围为0~31
    所有个体值在相遇时随机产生,六项个体值同时最大的几率为(1/32)^6=1/1073741824,所以就算你是欧皇也别想了
    E:个体值总和0~9
    D:个体值总和10~69
    C:个体值总和70~99
    B:个体值总和100~119
    A:个体值总和120~149
    S:个体值总和150~169
    SS:个体值总和170~185
    SS+(图标是不存在的……要确定是SS+还是没加载出图片只能靠H码或者JS检测):个体值总和186
    UnKnow:个体大于186(小杰姐姐家的洋葱头 唯一 一只通过正常途径得到的SS+)

    品质重洗等级模拟测试结果(感谢@winer1997提供模拟结果):

    共模拟了1073741824种情况,其中:
    SS+:1                      概率为: 0.0000001%
    SS:74612                概率为: 0.0069488%
    S:5169913              概率为: 0.4814857%
    A:127964522          概率为:11.9176248%
    B:285127248          概率为:26.5545543%
    C:490617772          概率为:45.6923407%
    D:164779748          概率为:15.3463099%
    E:8008                     概率为: 0.0007458%



    11.5  面板数据的计算公式
    分为体力与非体力两种
    体力的面板数据 = (种族值×2+努力值÷4+个体值)×(等级÷100)+等级+10
    非体力的面板数据 = (种族值×2+努力值÷4+个体值)×(等级÷100)+5

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    已有 1 人评分天然 收起 理由
    ∩_∩ + 1 我比较想知道S级要求的是个体值总和达到多.

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    本帖最后由 千秋此意 于 2022-10-16 08:57 编辑

    ——第十二部分  冒险强度——



    12.1  冒险强度


    设置方式:“我的宠物”——“训练师信息”中设置冒险强度。
    冒险强度越大,代表对方怪物的能力越强。
    如果想获得更大挑战,可以适当改变冒险强度至2或3,不推荐更高难度。
    当然如果你有提问一样的闲的没事干的话可以考虑调成难度20然后去冠军之路遛遛……反正咱是没嗑药硬磕死了怪的……

    12.2  相关说明
    改变冒险强度后,获得的经验和金钱不会变动。
    冒险强度不是1后,将不能使用捕捉功能。

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  • 缱绻の风尘 发表于 2017-3-12 13:10:01 |显示全部楼层
    本帖最后由 yinlianxue 于 2018-3-3 18:48 编辑

    ——第十三部分  通讯对战——


    通讯交换还没开放,对战正在逐步测试中,就这样

    读到这里,这篇教程就完全结束了。在这十三部分的教程中,相信大家会找到很多自己需要的东西的~
    然后吐槽一下VV前辈的教程的最后几句留言
    VV:当然你再去玩原版游戏应该也会很厉害的!
    提问の吐槽:当然不代表你去玩原版游戏也会很厉害,两个系统完全不一样,对战方式,剧情流程,补正,特殊环境,性格,技能属性、道具使用等等等等的都完全都不一样……
    VV:我不建议像我一样在没有教程的情况下自己摸索,除非你还想写一篇教程……
    提问の吐槽:咱就是一步一步摸索的……前教程有很多不详细的地方,还有很多数据漏洞……以及随着时代发展前教程与现在的宠物系统情况已经脱轨了……请务必要照着新的攻略为准,而非老的攻略!
    待补充的部分欢迎私信pm我~我会私下转账奖励的~如果有反对意见并且被采纳的话也一样哦~
    有疑问的话请出门左转疑问解答贴,或者pm我~
    那就到这里吧~
    Have a ball~(不吐槽会死星不解释会死部的职业病犯了,Have a ball是一种口语表达,意思同Have fun。Eg: I have thrown a party last night in which I really had a ball. 我昨晚去参加了一个派对,这很让我享受。)

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